[樂游網導讀]五一,看著外面擁堵的交通,忍住心里的那股想要出去玩的沖動,靜下心來為大家寫一些我傾注過感情的那些游戲,說起游戲,已經玩了不少,什么類型都喜歡玩上一玩,但這么長的游戲生涯中,能夠打動我的游戲也不是很多,下面就一起去看看。
2.質量效應三部曲
我從來沒有對科幻產生過什么特別濃厚的興趣,我也不向往廣袤的宇宙,神奇而美麗的外星球。除非是太空異形類的作品,否則我便提不起什么興趣,但質量效應改變了我的想法。
和巫師系列一樣,質量效應系列創造了很多經典的,有血有肉的虛擬角色,指揮官薛帕德,我想很多沒玩過這個游戲的人也聽說過這個名字,偉大的指揮官薛帕德。莉亞拉,凱登,阿什莉,蓋拉斯,米蘭達,小丑,杰克,等等等等,這些名字令人熟悉而懷念。

游戲的背景并不復雜,盡管看上去像是有一堆長篇大論等著你去惡補,但那是沒有必要的,游戲的背景會隨著你的游戲進度而慢慢展現在你面前,無需去費腦筋讀那些枯燥的詞條。我不知道科幻迷對于這個游戲的種族,背景,人類立場是怎么看待的,但對我這個奇幻迷來說,背景設定還是比較嚴謹的。
游戲給我留下深刻印象的有以下幾點。
1.隊友們。
是的,隊友們,那些有血有肉的,像是活生生地出現在你面前的隊友們。【哦,人物好多,我鐵定記不住】有些人總是這樣說 ,但游戲不會將這些人物一股腦塞到你面前,他們是隨著劇情慢慢出現的,有多少人記得被困在屏障里的莉亞拉?有多少人記得那個所謂的“大天使”居然是蓋拉斯?又有多少人記得那個酷斃了的阿莎麗懲惡使?所有人都記得,所有認真玩過這個游戲的人都記得!

或許作為一個基之友,給我印象最深的就是凱登,凱登和薛帕德,我最喜歡的gay couple之一,不不不,沒有之一。最初,凱登只是和薛帕德一起執行任務的陌生人,漸漸地成為值得信任的隊友,同他并肩作戰,后來,薛帕德“死了”。再次相見的時候,凱登以為薛帕德背叛了他。從相識,到信任,到誤會,到諒解,到敞開心扉,到被迫分離,最終的結局,大家自己決定,反正我是哭了。

當他用那樣的眼神望著你,對你說 別把我扔下
2.音樂
三代開場,地球淪陷,鋼琴曲響起的一瞬間,有多少從一二代走過來的玩家敢說自己沒被觸動?
3.劇情
好的劇情,首先要講一個好的故事,其次要做到可以讓人記住,我不說什么“內涵,引人深思”之類的話,那樣看起來有點虛。但我說一句,玩游戲也要帶著腦子,很多東西,認真體會之后,你會得到一些啟發。我覺得質量效應講述的是【輪回】,告訴我你們選擇了什么結局,我選擇了藍光,我選擇了自我犧牲,我選擇了輪回。
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