[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]現(xiàn)在開放世界的游戲已經(jīng)成為一種無法你轉(zhuǎn)的潮流,到底這個類型的游戲是如何發(fā)展的呢,這里我們將為你回顧一下。
《大逃亡》——將真實城市搬入游戲
在2003年《大逃亡》發(fā)布以前,大多數(shù)開放世界游戲的場景要么是完全虛構(gòu)的,要么則是部分借鑒了真實城市的場景。而索尼和它旗下的 Soho制作組則在游戲中將英國倫敦高品質(zhì)的還原了。所謂的高品質(zhì)就是說并非在游戲中引入部分地標(biāo)式建筑而已,而是以高還原度詳細(xì)刻畫了大部分倫敦市。2011年,該制作組的部分成員在Rockstar出品的《黑色洛城》中再次體現(xiàn)了該理念,為玩家?guī)チ艘蛔鲜兰o(jì)30年代的洛杉磯城。

《無敵浩克:終極毀滅》——引入超能力
大多數(shù)早期的開放世界游戲都將故事背景設(shè)定為在現(xiàn)實世界,刻畫幫派成員的傳奇故事。而2005年上市的《無敵浩克:終極毀滅》卻改寫了這個傳統(tǒng),開發(fā)者引入了漫畫里的超級英雄綠巨人浩克,使得玩家可以利用其超能力對城市進(jìn)行徹底的破壞。在游戲中,玩家可以操作綠巨人跳過摩天大樓,在建筑側(cè)墻上高速沖過,并將敵人扔出老遠(yuǎn)。同一個制作組稍后又將這種游戲模式在《虐殺原型》系列中發(fā)揚光大,而到了現(xiàn)在,我們可以在《黑道圣徒》系列中發(fā)現(xiàn)漫畫風(fēng)格正在開放世界游戲中大行其道。

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