[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《遠(yuǎn)征軍:征服者》是近日推出的一款策略戰(zhàn)棋類(lèi)游戲,這里我們?yōu)橥婕覀儙?lái)游戲的詳細(xì)評(píng)測(cè)以及心得經(jīng)驗(yàn)。
《遠(yuǎn)征軍:征服者》是近日推出的一款策略戰(zhàn)棋類(lèi)游戲,這里我們?yōu)橥婕覀儙?lái)游戲的詳細(xì)評(píng)測(cè)以及心得經(jīng)驗(yàn)。
《遠(yuǎn)征軍:征服者》游戲評(píng)測(cè)及心得
在這游戲井噴的五六月中,玩家面對(duì)的選擇不少,其中不乏3A級(jí)大作,同時(shí)也少不了小清新的游戲。而Logic Artists為大家?guī)?lái)的這款策略與戰(zhàn)棋類(lèi)游戲《遠(yuǎn)征軍:征服者》在這大作云集的日子里悄然降臨,雖然從大小到畫(huà)面到容量都只能用小制作來(lái)形容,但是這樣的小制作卻有著其他同期大作無(wú)法擁有的游戲素質(zhì)。
讓我想想,在這之前發(fā)售(破解)的大作們有什么,雖然有著不錯(cuò)劇情但是因其粗糙的畫(huà)面和蹩腳的游戲操作而被人詬病的生化危機(jī)啟示錄,還有超級(jí)房車(chē)賽2,說(shuō)到這個(gè)被IGN盛贊的賽車(chē)游戲,我實(shí)在無(wú)法喜歡起來(lái),畫(huà)面表現(xiàn)不如塵埃系列,操作也十分讓人難上手,還有那讓人瘋掉的破音,讓我難得地當(dāng)了一回怒刪黨。不過(guò),LA的這款《遠(yuǎn)征軍:征服者》卻沒(méi)有這樣那樣的缺點(diǎn),有的,只是滿(mǎn)滿(mǎn)的策略元素和戰(zhàn)略元素,甚至連RPG元素也沒(méi)有缺席。
本來(lái)點(diǎn)評(píng)游戲,我是喜歡點(diǎn)評(píng)畫(huà)面的,不過(guò)介于游戲的體積和制作商的限制,游戲的畫(huà)面表現(xiàn)雖然不如大部分一流大作甚至連二流也算不上,不過(guò)游戲還是有著其獨(dú)特的畫(huà)面與藝術(shù)風(fēng)格的。


從這里可以看出,游戲色調(diào)略顯單調(diào),但是在細(xì)節(jié)表現(xiàn)上也是應(yīng)有盡有,無(wú)論是城鎮(zhèn)的建筑與道路以及野外的樹(shù)木和花草以及地形,都有著不錯(cuò)的畫(huà)面表現(xiàn)。
在音樂(lè)上,游戲的表現(xiàn)就要差強(qiáng)人意了,除了每次戰(zhàn)斗時(shí)循環(huán)播放的那一首BGM,平時(shí)基本感覺(jué)不到音樂(lè)的存在,就像我現(xiàn)在連平時(shí)有BGM都忘了一樣,游戲的音樂(lè)無(wú)法給人以深刻印象,這不得不說(shuō)是個(gè)遺憾。不過(guò)游戲在音效上的表現(xiàn)還算中規(guī)中矩,無(wú)論是刀槍劍戟的打擊,抑或是火炮弓箭的射擊,還是路上行走的聲音,都有不錯(cuò)的表現(xiàn)。
由于本人是英文苦手,游戲的劇情幾乎一帶而過(guò)的,所以無(wú)法對(duì)劇情有所看法。不過(guò)可以肯定的是這不是簡(jiǎn)單的侵略印第安人這么簡(jiǎn)單,游戲的主角應(yīng)該是來(lái)自西班牙的征服者,不過(guò)游戲過(guò)程中并不僅僅是與印第安人戰(zhàn)斗,可以與他們何談,甚至拉攏,而游戲中的敵人也不乏西班牙的本地人與夢(mèng)魘。
說(shuō)到這里,其實(shí)本次測(cè)評(píng)的重點(diǎn)是放在游戲的系統(tǒng)上的,不得不說(shuō),游戲的系統(tǒng)簡(jiǎn)直讓人眼前一亮。



游戲采用的是策略與戰(zhàn)棋類(lèi)結(jié)合的系統(tǒng)。在大地圖上,玩法基本和全戰(zhàn)類(lèi)似,不過(guò)本作卻更加的“核心”化,也就是更加的真實(shí),視野大小是固定的,也就代表玩家無(wú)法查看到視野以外的路況與資源。同時(shí)地圖也是非常簡(jiǎn)單的,無(wú)法帶給玩家更多的信息,這就要求玩家要在有限的步數(shù)內(nèi)做好分析和計(jì)劃,同時(shí)也要對(duì)簡(jiǎn)單的地圖地形有所研究。


而本作也略帶RPG元素與養(yǎng)成元素,玩家一開(kāi)始帶領(lǐng)的小隊(duì)可以任意選擇職業(yè),有醫(yī)生,獵人,探子,戰(zhàn)士,學(xué)者。而每個(gè)職業(yè)所具有的功能和技能也大相徑庭。同時(shí)每個(gè)人物,無(wú)論是本身的裝備還是技能,都是可以升級(jí)的,但是注意,這個(gè)游戲的經(jīng)驗(yàn)值是團(tuán)隊(duì)經(jīng)驗(yàn)值,這就意味著每次升級(jí)耗費(fèi)的經(jīng)驗(yàn)值都是對(duì)團(tuán)隊(duì)而言的。所以請(qǐng)謹(jǐn)慎選擇升級(jí)。而升級(jí)的時(shí)候玩家有機(jī)會(huì)選擇一項(xiàng)人物技能,然后會(huì)有三個(gè)技能點(diǎn)可以消耗,這技能點(diǎn)分別可以消耗在以下幾處:守衛(wèi),巡邏,打獵,回收獵物,制藥,以及制作物品。每個(gè)職業(yè)的偏重也各不相同,所以玩家需要合理搭配。


而游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)則是傳統(tǒng)的戰(zhàn)棋類(lèi)系統(tǒng),不過(guò)戰(zhàn)斗的種類(lèi)倒是比較豐富,有伏擊戰(zhàn),有遭遇戰(zhàn),有夜戰(zhàn),有守衛(wèi)戰(zhàn),有遇伏站等等。每次我方出戰(zhàn)人數(shù)在5至6人不等,出戰(zhàn)之前可以升級(jí)人物的裝備,可以將其他冷板凳成員身上的裝備扒下來(lái)留給出戰(zhàn)人員。而每次出戰(zhàn)也需要合理的職業(yè)搭配。
醫(yī)生,顧名思義就是奶媽?zhuān)豢苫蛉钡拇嬖冢瑧?zhàn)斗力低下但是有遠(yuǎn)近兩種戰(zhàn)斗方式。獵人,作為游戲中強(qiáng)大的遠(yuǎn)程單位,也是必上的職業(yè),不過(guò)敵人的遠(yuǎn)程命中率明顯高于我方,這點(diǎn)讓我們的獵人有點(diǎn)尷尬。探子,類(lèi)似盜賊的存在,移動(dòng)距離遠(yuǎn),攻擊卻不低,擁有的技能也比較不和諧,推介上場(chǎng)。戰(zhàn)士,作為主力輸出,也是要上場(chǎng)的。學(xué)者,擁有提高全體攻擊和單體移動(dòng)的技能的職業(yè),但是游戲初期上場(chǎng)率明顯不高,這是因?yàn)閿撤揭话闵蠄?chǎng)人數(shù)高于我方,而且具有較高配合AI的原因。
戰(zhàn)斗的類(lèi)型不同,玩家在戰(zhàn)斗開(kāi)始之前的準(zhǔn)備也不同。比如伏擊戰(zhàn),玩家可以在開(kāi)始之前擺放各類(lèi)陷阱,同時(shí)小幅度設(shè)置人物之間的距離。遭遇戰(zhàn)則只允許玩家設(shè)置人物之間的距離而無(wú)法擺放陷阱。而且游戲中敵方的AI具有一定難度,懂的群毆我方脆皮(這也算難度?玩玩你就知道算不算了)。同時(shí)敵方的兵種搭配也比較合理,奶媽近戰(zhàn)遠(yuǎn)程一應(yīng)俱全,所以游戲在戰(zhàn)斗方面的難度不低,奉勸廣大新手玩家選擇難度時(shí)盡量選擇簡(jiǎn)單。

游戲中的資源主要是金錢(qián),食物,藥品和武器。但是木頭,金屬,繩子,油,礦石,肉,藥草等等作為制作食物,藥品和陷阱的資源也是不可或缺的。游戲中資源采集方式有五種,分別是我撿,我造,我換,我殺,我做。大地圖中隨處都能見(jiàn)到寶箱和各類(lèi)資源,玩家可以直接靠近撿取。而最主要的方式還是在扎營(yíng)的時(shí)候自己制造,當(dāng)然也可以在交易所交換。殺掉敵人也會(huì)獲取資源,完成任務(wù)也會(huì)有報(bào)酬。





其實(shí)本作真正惹人眼球的地方在于扎營(yíng)系統(tǒng),這也是本作的魅力所在。玩家可以在行動(dòng)點(diǎn)數(shù)內(nèi)在野外的任意地方扎營(yíng)。扎營(yíng)時(shí)首先要確認(rèn)每個(gè)人的工作,分別有:醫(yī)療(假如有傷病員的話),打獵(獲取肉),回收獵物(將肉做成食物),制藥(將藥草做成藥品,醫(yī)療傷病員需要藥品),守衛(wèi)(防止被偷東西),巡邏和制作物品(包括各類(lèi)陷阱和各類(lèi)有關(guān)扎營(yíng)的升級(jí),包括帳篷馬車(chē)等等)。在確認(rèn)好每個(gè)人的工作后又需要將食物分配給每個(gè)人,這里建議大家自動(dòng)分配。
可以說(shuō)本作最大的策略處有兩個(gè)地方,一個(gè)是野外探索,另一個(gè)便是扎營(yíng),扎營(yíng)時(shí)工作分配不好會(huì)導(dǎo)致一系列的麻煩,比如食物少了,大家餓肚子或者士氣降低,藥品少了會(huì)得病無(wú)法及時(shí)醫(yī)治導(dǎo)致惡化等等。
總的來(lái)說(shuō),本作不缺乏優(yōu)秀的游戲體驗(yàn),也不缺乏讓玩家沉迷的游戲性。雖然比不過(guò)GTA或者英雄無(wú)敵這類(lèi)業(yè)界標(biāo)桿,但是相比許多大作,本作有著自己的魅力。這魅力,值得大家在其身上浪費(fèi)大把大把的青春(假設(shè)還有的話)。
喜歡
頂
無(wú)聊
圍觀
囧
難過(guò)專(zhuān)業(yè)的游戲下載、綜合門(mén)戶(hù)網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 www.szqmgyl.com 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號(hào)-1