[樂游網導讀]《巫師3:狂獵》開發商CD Projekt RED爆料稱該作將包含海量的支線任務,密集程度將會讓你震驚。另外這個NPC將成為有血有肉的個體,恰當的融入游戲背景中!
《巫師3:狂獵》開發商CD Projekt RED爆料稱該作將包含海量的支線任務,密集程度將會讓你震驚。另外這個NPC將成為有血有肉的個體,恰當的融入游戲背景中!
CD Projekt RED打算在《巫師3:狂獵》中加入盡可能多的內容,當然了前提是在現有的時間和預算下。
在最近與Stickskills采訪中,游戲之道Konrad Tomaszkiewicz將他們的野心描述為“每個像素一個任務”并且稱他們想要在即將到來的游戲度到達前所未有的高度。

“我們已經增加了不少人手,專門負責人物設計和策劃——我們愿意付出很多來讓支線任務無縫加入同時與整個游戲世界保持連貫。”
Tomaszkiewicz稱工作室將會盡量避免一般的流俗任務,并且全部親手來搭建,而不是自動由機器生成。
“我們試圖讓每個NPC的背景故事都真實可信,并且地圖上的民俗自成一體。如果你還記得我們E3上的展示,我們展示了Leshen,還有怪物對當地人的影響,他們圍繞著它建造了一個儀式。這就是我所說的支線任務。”

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