[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]關(guān)于《古劍奇譚2》,很多玩家對(duì)這款即將在本月發(fā)售的國(guó)產(chǎn)大作非常期待。最近《古劍奇譚2》制作人張毅君在接受采訪中爆料了一些游戲細(xì)節(jié),同時(shí)承諾將會(huì)在兩三周一次 帶來(lái)一次后續(xù)更新。
關(guān)于《古劍奇譚2》,很多玩家對(duì)這款即將在本月發(fā)售的國(guó)產(chǎn)大作非常期待。最近《古劍奇譚2》制作人張毅君在接受采訪中爆料了一些游戲細(xì)節(jié),同時(shí)承諾將會(huì)在兩三周一次 帶來(lái)一次后續(xù)更新。
8月4日下午14點(diǎn)《古劍奇譚2》發(fā)布會(huì)已經(jīng)在北京東方劇院舉行。發(fā)布會(huì)后,游戲媒體對(duì)《古劍奇譚2》制作人張毅君先生進(jìn)行了現(xiàn)場(chǎng)采訪。
《古劍奇譚2》后續(xù)更新兩到三周一次 可免費(fèi)下載
首先被問到的是游戲后續(xù)的更新問題,工長(zhǎng)君表示,《古劍奇譚2》將不會(huì)采用DLC的形式,而是選擇一種“短頻快”的更新方式,不斷的帶給玩家驚喜。更新的內(nèi)容可能會(huì)是一段未知的劇情,或是一個(gè)大型的挑戰(zhàn)BOSS,亦或是一個(gè)龐大的戰(zhàn)場(chǎng)。玩家可以從“俠義榜”上免費(fèi)下載自己感興趣的擴(kuò)展內(nèi)容來(lái)體驗(yàn)。在談到更新頻率的問題上,工長(zhǎng)君稱,小型的更新會(huì)盡量保持到兩到三周一個(gè),大型的更新需要一個(gè)半月到兩個(gè)月。

下一代古劍更爽快 主線減一半 支線翻十倍
在談到下一代《古劍奇譚》的研發(fā)方向時(shí),工長(zhǎng)君談了三點(diǎn):第一,是要把優(yōu)化做好,不能吃硬件太重,畫面保持在《古劍奇譚2》的水平之上,努力做好優(yōu)化。第二,在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上,下一代會(huì)做的更加爽快,規(guī)模更大。第三,在劇情上,下一代的古劍可能會(huì)將主線劇情縮減一半,在支線劇情上則相當(dāng)于現(xiàn)在的10倍。給予玩家更高的自由度,讓玩家更有玩角色扮演游戲的感覺。
《古劍奇譚2》不是為《古劍奇譚OL》鋪路
在談到《古劍奇譚OL》時(shí),工長(zhǎng)君說(shuō)道,《古劍奇譚2》并不是為了《古劍奇譚OL》鋪路,《古劍奇譚2》的劇情設(shè)定也沒有為了網(wǎng)絡(luò)版而做過刻意調(diào)整。當(dāng)然《古劍奇譚OL》依舊會(huì)是沿襲古劍系列的世界觀和文化,游戲中的職業(yè)和門派都會(huì)是古劍單機(jī)玩家們似曾相識(shí)的。古劍系列的幾大主角也不會(huì)簡(jiǎn)單的成為《古劍奇譚OL》中的NPC,更多的會(huì)是游戲中一種意義和精神上的存在。
未來(lái)將開放更多互動(dòng)玩法
工長(zhǎng)君稱,此次《古劍奇譚2》雖然采用了全程聯(lián)網(wǎng)模式,但還沒有把數(shù)據(jù)放在服務(wù)器端,玩家還是可以通過修改器來(lái)“作弊”。但在下一代,會(huì)考慮將游戲數(shù)據(jù)放在服務(wù)器端,在能保證游戲公平性的前提下,加入一些互動(dòng)的玩法。至于加入哪些玩法,還會(huì)更多的聽取玩家們的意見。
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