[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]游戲總監(jiān)Hiroaki Yura近日公布了其正在籌款的新作《鳳凰計劃》的一些細節(jié),包括通關(guān)時間以及戰(zhàn)斗特色等等。據(jù)說游戲的戰(zhàn)斗方式與星際類似,星際迷也許會感興趣。
游戲總監(jiān)Hiroaki Yura近日公布了其正在籌款的新作《鳳凰計劃》的一些細節(jié),包括通關(guān)時間以及戰(zhàn)斗特色等等。據(jù)說游戲的戰(zhàn)斗方式與星際類似,星際迷也許會感興趣。
《鳳凰計劃(Project Phoenix)》是一款款由Creative Intelligence Art開發(fā),正在Kickstarter上進行集資的策略JRPG游戲。近日游戲總監(jiān)Hiroaki Yura曝光了游戲的眾多細節(jié),比如游戲?qū)?0-60小時游戲時間。

Yura在采訪中爆料:“游戲預(yù)計將由50-60小時的游戲時長。我們計劃將游戲劃分為5幕或者更多,我們希望塑造一個色彩鮮艷、充滿變數(shù)的、史詩感十足的游戲世界。”
他還補充說,游戲中的戰(zhàn)斗將和《星際爭霸》比較相似,但有幾處明顯的不同。“你可以像其他JRPG游戲那樣自定義并升級你的角色,但我們主要偏向以小隊為基礎(chǔ)的戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗勝利后,如果角色生還的話,將得到經(jīng)驗并升級,還會得到戰(zhàn)利品。我并不會詳述所有的不同之處,這可能說也說不完。”

早期戰(zhàn)斗概念圖
關(guān)于操作,他這樣說道:“只要通過鼠標點擊就能移動,而攻擊指令和普通的RTS相似。但你還可以選擇小隊的戰(zhàn)斗姿態(tài),比如攻擊、防御、潛行等。”“同時,在最近的更新里,地形也變的很重要,不同的地形將會給讓玩家的戰(zhàn)斗帶來或好或壞的不同影響。最后,根據(jù)不同的任務(wù),玩家應(yīng)該選擇不同的戰(zhàn)斗姿態(tài),合理地劃分小隊,利用好地形,以取得任務(wù)的勝利。”

人物設(shè)定圖
戰(zhàn)斗將會有不同的目標,而不只是簡單地殺死所有敵人來取得勝利。Yura解釋道:“任務(wù)目標包括:從A點轉(zhuǎn)移到B點并且生存下來、防守一個區(qū)域一段時間、幫助另一個人物一段時間、殺死特定的角色等。”
截至目前為止,該作已籌得近70萬美元的籌款,遠超早先10萬美元的目標,而且離籌款結(jié)束還有4天時間。
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