[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]關(guān)于游戲的自由度可以在很多方面體現(xiàn),比如說(shuō)游戲中比較真實(shí)的動(dòng)作,或者是多分支劇情等等,這也給游戲增加了非常多的可玩性。
關(guān)于游戲的自由度可以在很多方面體現(xiàn),比如說(shuō)游戲中比較真實(shí)的動(dòng)作,或者是多分支劇情等等,這也給游戲增加了非常多的可玩性,最近BioWare表示龍騰世紀(jì)審判會(huì)因?yàn)橥婕业牟煌x擇而錯(cuò)過(guò)許多的劇情。
在BioWare的新作《龍騰世紀(jì):審判》中,玩家的選擇依然會(huì)成為很重要的因素,不同的選擇會(huì)帶來(lái)不同的方向和結(jié)局。
根據(jù)最新采訪(fǎng)得知,有些選擇可能會(huì)導(dǎo)致你錯(cuò)過(guò)游戲1/4的內(nèi)容。
游戲首席設(shè)計(jì)師Mike Laidlaw說(shuō):“因?yàn)槟愕倪x擇可能錯(cuò)過(guò)大約1/5或者1/4的游戲內(nèi)容。也就是說(shuō)有相當(dāng)大的一部分物品,人物,任務(wù)甚至boss你都會(huì)錯(cuò)過(guò)。”
“我們的目標(biāo)就是讓玩家在《龍騰世紀(jì):審判》中做出選擇時(shí),一定要慎重考慮并對(duì)自己的選擇負(fù)責(zé),而且我們對(duì)設(shè)計(jì)出來(lái)的選擇也是十分認(rèn)真的,我們就是想讓這個(gè)游戲變得與眾不同。”
《龍騰世紀(jì):審判》將于2014年暑假發(fā)售,如果你不幸中獎(jiǎng)錯(cuò)過(guò)了那1/4的內(nèi)容,那么大俠就請(qǐng)重新來(lái)過(guò)吧。

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