[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]我們經(jīng)常玩的單機(jī)游戲中有很多是那種在畫(huà)面或者游戲性上有所欠缺的,本期小編整理了十一類(lèi)畫(huà)面游戲性俱佳的游戲,肯定不會(huì)讓你失望。
4.《俠盜飛車(chē)》系列
IGN評(píng)分:《俠盜飛車(chē)5》——10
《俠盜飛車(chē)4》——10
《俠盜飛車(chē)3》——9.6
《俠盜飛車(chē):罪惡都市》——9.7
《俠盜飛車(chē):圣安地列斯》——9.9
因?yàn)椤秱b盜飛車(chē)》系列太為碉堡的緣故,我們只選取IGN 9.5分以上的系列作品。
《俠盜飛車(chē)》系列是有史以來(lái)最值錢(qián)的娛樂(lè)產(chǎn)品之一。在不計(jì)算《俠盜飛車(chē)5》在內(nèi)的前幾部作品共取得了超過(guò)1.14億套的游戲銷(xiāo)量,創(chuàng)造了超過(guò)30億美元的利潤(rùn),而《俠盜飛車(chē)5》首日銷(xiāo)售成績(jī)高達(dá)8億美元。《俠盜飛車(chē)》改變了游戲業(yè),不僅創(chuàng)造了“沙箱式游戲”這種全新類(lèi)型,更是成為游戲從青少年娛樂(lè)轉(zhuǎn)型為成年娛樂(lè)的重要標(biāo)志,同時(shí)也為游戲賦予了更高的文化意義。
而《俠盜飛車(chē)》系列本身也是一款不折不扣的硬件殺手。從《俠盜飛車(chē)3》開(kāi)始,游戲制作組為該系列打造了一款最真實(shí)的物理引擎,這套物理引擎從3代開(kāi)始進(jìn)化,歷經(jīng)數(shù)部作品,已經(jīng)達(dá)到了最真實(shí)可信的模擬效果。從模擬人群的動(dòng)態(tài)到每一個(gè)游戲角色的逼真動(dòng)作,游戲中的人物在行走、碰撞物體時(shí)都會(huì)做出真實(shí)的反應(yīng),包括觸摸、撞擊、摔倒、攀爬、跳躍。而出色的賽車(chē)物理效果,和真實(shí)的車(chē)輛碰撞損壞效果更是發(fā)揮到極致,簡(jiǎn)單懸掛、車(chē)重、慣性、轉(zhuǎn)彎漂移、輪胎的運(yùn)行軌跡、碰撞后的破壞等幾個(gè)方面幾乎強(qiáng)于不少專(zhuān)業(yè)賽車(chē)游戲。游戲在光影、貼圖、建模等方面非常出色,《俠盜飛車(chē)4》一些高清MOD更是為玩家講述了照片級(jí)畫(huà)質(zhì)的含義。而游戲性方面更不用說(shuō),以超高的自由度結(jié)合了動(dòng)作冒險(xiǎn)、駕駛競(jìng)速、第三人稱(chēng)射擊、角色扮演、潛行等要素,同時(shí)引入大量完成度超高的迷你游戲,為玩家打造了一個(gè)真實(shí)存在的游戲世界。
《俠盜飛車(chē)》系列對(duì)美國(guó)后金融危機(jī)時(shí)代社會(huì)萬(wàn)象的描繪將使其具備更深刻的內(nèi)涵,因此這款早期一個(gè)以暴力血腥情色發(fā)泄荷爾蒙為噱頭的游戲成長(zhǎng)為濃縮人生百態(tài)、探討社會(huì)問(wèn)題的藝術(shù)精品,同時(shí)以極高的畫(huà)面水準(zhǔn)與娛樂(lè)性為主流大眾所接受。


俠盜飛車(chē)罪惡都市:http://www.szqmgyl.com/rpg/489.html
俠盜飛車(chē)圣安地列斯:http://www.szqmgyl.com/act/1849.html
俠盜飛車(chē)3:http://www.szqmgyl.com/rpg/488.html
俠盜飛車(chē)4:http://www.szqmgyl.com/rpg/488.html
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