[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]以前我們總對(duì)玩主機(jī)游戲的玩家另眼相看,因?yàn)楫?dāng)時(shí)的主機(jī)價(jià)格是一般玩家難以企及的。近些年大家可能也已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,實(shí)際上游戲主機(jī)的價(jià)格便廉價(jià)了!
以前我們總對(duì)玩主機(jī)游戲的玩家另眼相看,因?yàn)楫?dāng)時(shí)的主機(jī)價(jià)格是一般玩家難以企及的。近些年大家可能也已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,實(shí)際上游戲主機(jī)的價(jià)格便廉價(jià)了!

國(guó)外網(wǎng)友Auir2blaze制作了一個(gè)統(tǒng)計(jì)表,根據(jù)圖表顯示的內(nèi)容,我們可以看到從1977年的雅達(dá)利2600到2013年的PS4、Xbox one的售價(jià)。
我們可以從這樣一連串的主機(jī)價(jià)格表中看出,任天堂的GameCube實(shí)際上是最便宜的游戲機(jī)。而PS4與Xbox One的售價(jià)看起來(lái)比較高,如果你考慮到通貨膨脹率,那么你肯定不這么看?八九十年代的一百塊與現(xiàn)在的一百塊可不是一個(gè)概念哦!
雖然游戲主機(jī)的價(jià)格確實(shí)沒(méi)有以前那么貴了,但這意味著玩主機(jī)游戲不再是一種“奢侈”的活動(dòng)嗎?相信主機(jī)游戲玩家都會(huì)明白其中的貓膩,微軟、索尼(暫時(shí)排除WII U失敗的任天堂)這樣的游戲廠商在發(fā)售游戲主機(jī)的時(shí)候?qū)嶋H上是在賠錢的,只為了擴(kuò)大主機(jī)玩家市場(chǎng)。而隨后機(jī)靈的微軟、索尼會(huì)通過(guò)發(fā)售昂貴的主機(jī)游戲來(lái)迅速收回成本并盈利。
另外一個(gè)值得注意的現(xiàn)象是,在以前玩家買一款游戲?qū)⒛軌蛲暾捏w驗(yàn)其內(nèi)容。現(xiàn)在游戲廠商更樂(lè)意通過(guò)DLC等多種付費(fèi)內(nèi)容來(lái)繼續(xù)“敲詐”玩家!

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