[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]有讓人印象深刻的神作,就有讓人玩過(guò)后跳起來(lái)掀桌子的雷作。那么什么樣的理由會(huì)導(dǎo)致你放棄一款正在玩的游戲呢,這里小編略作整理!
有讓人印象深刻的神作,就有讓人玩過(guò)后跳起來(lái)掀桌子的雷作。那么什么樣的理由會(huì)導(dǎo)致你放棄一款正在玩的游戲呢,這里小編略作整理!
除了我們耳熟能詳?shù)囊痪大作,市面上每年都會(huì)發(fā)行幾百部類(lèi)型各異的游戲,其中不乏如《閃克》、《饑荒》之類(lèi)的黑馬之 作,當(dāng)然也有一些無(wú)人問(wèn)津的小眾之作。但無(wú)論是一線大作還是黑馬小作,在體驗(yàn)過(guò)后,難免遭受被玩家打入冷宮的命運(yùn),甚至?xí)瓌h。那么接下來(lái)筆者列出5條玩 家怒刪游戲的理由,哪一條是你曾經(jīng)用過(guò)的理由呢?歡迎留言告訴大家!
1.游戲性太差,沒(méi)可玩性 代表:《速度與激情:對(duì)決》
作為《速度與激情》系列電影的腦殘粉,筆者可謂是相當(dāng)喜歡這部動(dòng)作電影。雖然男神保羅·沃克已離我們遠(yuǎn)去,但他在電 影中的表演實(shí)在帥呆啦有木有!OK,差點(diǎn)跑題,咱們繼續(xù)正題。既然是電影腦殘粉絲,在得知經(jīng)典之作被改編成游戲后,當(dāng)然要第一時(shí)間體驗(yàn)下嘍!于是在一個(gè)風(fēng) 和日麗的午后,筆者下載好了游戲。隨著引擎轟鳴的背景音樂(lè),筆者順利的進(jìn)入了游戲。等等,好像有點(diǎn)不對(duì)啊。這渣一樣的畫(huà)面效是腫么回事啊,這毫無(wú)存在感的 駕駛效果是腫么回事啊,這輕飄飄的保險(xiǎn)箱是腫么回事啊,這離譜的碰撞判定是腫么回事啊,這死氣沉沉的游戲地圖和四處彌漫的BUG又是腫么回事啊?總之,玩 過(guò)這款游戲后,筆者感覺(jué)整個(gè)人都不好了!這部游戲簡(jiǎn)直就是對(duì)電影的侮辱啊有木有。隨著回收站一聲脆響,《速度與激情:對(duì)決》完蛋去吧!
為了證明筆者確實(shí)沒(méi)黑這款游戲,下面附上IGN的點(diǎn)評(píng)以示清白:
優(yōu)點(diǎn):
-無(wú)
缺點(diǎn):
-差勁的畫(huà)面
-差勁的駕駛體驗(yàn)
-差勁的射擊體驗(yàn)
-成批的bug
-糟糕的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)
總分 2.5分:痛苦。我們?cè)谶@款游戲中沒(méi)有找到絲毫的樂(lè)趣,而且我嚴(yán)重懷疑是否有人會(huì)覺(jué)得它有趣。


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