[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]Square Enix公司是一家著名的游戲企業(yè),也曾經(jīng)開發(fā)過很多質(zhì)量的游戲系列,不過該公司目前正在改編游戲發(fā)售決策,因為他們確定這是有好處的!
Square Enix公司是一家著名的游戲企業(yè),也曾經(jīng)開發(fā)過很多質(zhì)量的游戲系列,不過該公司目前正在改編游戲發(fā)售決策,因為他們確定這是有好處的!

在過去的一個財年里,Square Enix曾承諾將會轉(zhuǎn)變運營策略,將由全球運營轉(zhuǎn)變?yōu)榫劢沟骄唧w地區(qū)。但是Square Enix也聲明這并不意味著放棄那些面向全球發(fā)售游戲,尤其考慮到近些年傳統(tǒng)RPG游戲正在復(fù)興!
比如今年早些時候在歐美區(qū)發(fā)售的《勇氣契約》銷量就不錯,北美發(fā)售后的三個星期里就賣出了20萬份。這在某種程度上說明部分全球運營的游戲存在是合理的,盡管SE曾經(jīng)為這個錯誤付出過代價。

Square Enix社長洋介松田在接受媒體采訪中表示,過去的時候,Square Enix開發(fā)面向全球玩家發(fā)售的游戲時往往會失去中心。
“因為把區(qū)域市場與全球市場的分離開,我們知道現(xiàn)在才發(fā)現(xiàn)這個錯誤。”洋介松田同時表示盡管如此JRPG在全球范圍內(nèi)是有市場的,SE將繼續(xù)面向世界開發(fā)更多核心向的JRPG。
洋介松田認為游戲全球運營的弊端在《殺手5:赦免》的時候就暴露無遺,盡管這款游戲取得了360萬套的銷量,但是對于全球玩家來說表現(xiàn)的并不好,沒有滿足玩家的期望。
另外這位Square Enix新社長承諾將會3A級系列游戲的制作將會還本溯源,專注于為核心玩家提供大家所喜愛的游戲內(nèi)容!
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