[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《振幅》(Amplitude)曾經(jīng)是一款2003年開(kāi)放的音樂(lè)游戲,現(xiàn)在這款游戲得以被開(kāi)發(fā)商Harmonix重制,并在PS3以及PS4平臺(tái)上發(fā)售!
《振幅》(Amplitude)曾經(jīng)是一款2003年開(kāi)放的音樂(lè)游戲,現(xiàn)在這款游戲得以被開(kāi)發(fā)商Harmonix重制,并在PS3以及PS4平臺(tái)上發(fā)售!

當(dāng)Harmonix宣布將以一個(gè)較短的時(shí)間為節(jié)奏動(dòng)作游戲《振幅》發(fā)起Kickstarter籌款時(shí),大多數(shù)的業(yè)內(nèi)人士并不看好。然而具體Kickstarter籌款項(xiàng)目終止的20個(gè)小時(shí)前,這款游戲已經(jīng)完成了77.5萬(wàn)美元的籌款計(jì)劃,讓所有人大吃一驚!
“當(dāng)我們宣布《振幅》Kickstarter項(xiàng)目的時(shí)候,我們明白自己面臨的挑戰(zhàn)有多大,而且我們也沒(méi)有辦法確信籌款目標(biāo)能夠達(dá)成。”Harmonix的一個(gè)代表近日在接受Game Informer采訪中透露這些細(xì)節(jié),并表示對(duì)所有支持者的感謝。
“外界的支持讓我們感覺(jué)到震驚,我們也完全被支持者的熱情回應(yīng)所征服。就像我們過(guò)去所說(shuō)過(guò)的一樣,制作一款《振幅》游戲的體驗(yàn)一直是工作室的夢(mèng)想,我們非常感謝所有支持者的幫助讓它成為可能”
《振幅》早先公布游戲截圖



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