[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]我們知道目前國(guó)內(nèi)都把電子競(jìng)技劃分到體育運(yùn)動(dòng)中,ESPN總裁John Skipper對(duì)此有不同的看法。他認(rèn)為這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)的競(jìng)技屬性更為明顯,小編也是這么認(rèn)為的!
我們知道目前國(guó)內(nèi)都把電子競(jìng)技劃分到體育運(yùn)動(dòng)中,ESPN總裁John Skipper對(duì)此有不同的看法。他認(rèn)為這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)的競(jìng)技屬性更為明顯,小編也是這么認(rèn)為的!

世界上影響力最大的體育傳播機(jī)構(gòu)對(duì)冉冉升起的電競(jìng)事業(yè)的合理性提出了質(zhì)疑。
根據(jù)媒體報(bào)道,ESPN總裁John Skipper表示電競(jìng)“不是體育運(yùn)動(dòng)”,他說(shuō)道:“電競(jìng)就是競(jìng)技而已。國(guó)際象棋是競(jìng)技,跳棋也是競(jìng)技。總的來(lái)說(shuō),我還是喜歡真正的體育運(yùn)動(dòng)。”
問(wèn)題是在《Dota 2》的國(guó)際賽事網(wǎng)絡(luò)直播大獲成功之后,ESPN也試圖增加在電競(jìng)領(lǐng)域的覆蓋量。
六月份IHS Technology的數(shù)據(jù)顯示2013年全球電競(jìng)內(nèi)容的觀看時(shí)長(zhǎng)達(dá)到了24億小時(shí),幾乎比2012年的13億小時(shí)增長(zhǎng)了一倍。預(yù)計(jì)將在2018年這個(gè)數(shù)字會(huì)達(dá)到66億小時(shí),每年因此帶來(lái)的收入將會(huì)達(dá)到3千億。
在《Dota 2》國(guó)際邀請(qǐng)賽中,冠軍來(lái)自中國(guó)的Newbee戰(zhàn)隊(duì)獲得了500萬(wàn)美元的獎(jiǎng)金,獎(jiǎng)池總金額達(dá)到了驚人的1000萬(wàn)美元。
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