特色性的塔防

《勇者守衛(wèi)IOS版》是一款帶有卡通藝術(shù)風(fēng)格的第三人稱塔防類型游戲,參照了許多經(jīng)典類似作品的靈感之后,這款游戲?qū)?huì)帶給玩家多樣化的玩法。豐富的戰(zhàn)斗元素以及多種不同的AI設(shè)計(jì)會(huì)讓你不禁起問(wèn),這真的是一個(gè)人能夠做出來(lái)的嗎?
一個(gè)人獨(dú)立制作的塔防游戲。
借鑒了不少經(jīng)典塔防元素,在原有的基礎(chǔ)之上加入了一些小創(chuàng)新。
努力將即時(shí)策略和塔防相結(jié)合,強(qiáng)調(diào)一定的操作,但更強(qiáng)調(diào)整體的策略。

·敵人隨機(jī)路線:
敵人不再是沿著固定的路線行進(jìn)和攻擊,會(huì)根據(jù)玩家的行為作出調(diào)整。也許你多放一個(gè)小兵,慢放了一個(gè)柵欄,吝嗇了一個(gè)法術(shù)援助,整個(gè)局面都會(huì)發(fā)生完全不同。
·防御塔也會(huì)打空:
防御塔不再是每發(fā)必中,必須要英雄和召喚勇者的配合才能最大化的輸出,這時(shí),防御兵營(yíng)的重要性就不言而喻了。
·英雄想做主角:
英雄是整個(gè)戰(zhàn)斗中的主角。可以自由來(lái)去,可以引兵吸怪,同時(shí)還必須保證自己好好的或者,雖然死后一會(huì)即可復(fù)活,但要想拿滿星通關(guān)的話,英雄可一次都不能死哦。
·防御塔不一定安全:
敵人會(huì)有多種AI,可能見(jiàn)人就撲,可能挨打了才還手,可能專打防御塔,可能直奔你要保護(hù)的神像。所以,防御塔也不是百分百安全,小心吧!
比較有意思的塔防游戲,與我們傳統(tǒng)接觸的有所不同。
游戲中的UI射擊看起來(lái)比較清新,內(nèi)容上也較為豐富。主要是一名獨(dú)立游戲人制作的作品,還是非常值得肯定的。
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