旗谷爭(zhēng)霸2.3AI誰是英雄是一款經(jīng)典的魔獸對(duì)抗地圖,在游戲中玩家可以選擇斧王、劍圣、先知等英雄可以選擇,在本次的更新中,作者加入了一些新的裝備對(duì)一些英雄進(jìn)行了修改,下面小編為大家?guī)砥旃葼?zhēng)霸2.3AI誰是英雄下載。
使用說明
地圖名稱:旗谷爭(zhēng)霸2.3AI 誰是英雄
地圖類型:對(duì)抗
魔獸版本:1.24
地圖作者:No7cx
支持人數(shù):1-7
故事背景
斧王、刀霸、劍圣是沃夫在亂世中收下的義子
沃夫是狼族首領(lǐng),其弟沃睿善于識(shí)人,斧王三人皆非等閑
團(tuán)結(jié)和睦的狼族沒有排外,斧王三人早早的成了狼主候選人
沃夫的第一次考驗(yàn)隨之到來,當(dāng)年斧王7歲,刀霸6歲,劍圣5歲
三人被分散帶到一山谷中,率先獲得7個(gè)魔膽并兌換一面旗幟者獲勝
斧王7歲血腥勇猛,正面對(duì)剛魔獸而不落下風(fēng)
刀霸6歲暴躁無畏,腦子一熱,上去打一波,打不過再跑
劍圣5歲避而不戰(zhàn),總之是盡可能的隱蔽自己
這樣的考驗(yàn)一季度一次,沃夫讓位時(shí)誰獲得旗幟最多便成為新任狼主
隨著實(shí)戰(zhàn)的次數(shù)增多
斧王在一對(duì)多中領(lǐng)悟了旋風(fēng)斬
刀霸領(lǐng)悟了暴走
劍圣領(lǐng)悟了隱步,并用此招在斧王、刀霸手中偷走過魔膽兌換成旗幟
劍圣隱步偷魔膽的事件后,原本人與魔獸的戰(zhàn)爭(zhēng)變成了人與人與魔獸的戰(zhàn)爭(zhēng)
起初人與人斗是精彩的,但長(zhǎng)時(shí)間的內(nèi)戰(zhàn)漸漸影響到了團(tuán)結(jié)
意識(shí)到了這點(diǎn),隨著斧王三人的成熟,沃夫決定將此爭(zhēng)斗轉(zhuǎn)移到對(duì)外的爭(zhēng)霸
斧王三人各領(lǐng)一隊(duì),一個(gè)敵將首級(jí)兌換一面旗幟,而名將可以多兌換幾面旗幟
斧王三人連戰(zhàn)連捷,沃夫的野心開始膨脹,然而三人也漸漸脫離控制
沃睿意識(shí)到了危機(jī),但沃夫的頭腦被野心充斥,已經(jīng)無法聽取他人意見
......
很多年以后,強(qiáng)大的黑巫師奉命收集了英雄的亡魂,創(chuàng)造了如今的旗谷爭(zhēng)霸世界
更新內(nèi)容
1.系統(tǒng)
增加了E1 紅龍軍團(tuán)來限制游戲時(shí)間 (紅龍對(duì)同一個(gè)目標(biāo)第三次攻擊會(huì)爆發(fā)aoe百分比傷害)
選擇英雄有時(shí)間限制(為了將用不到的英雄相關(guān)觸發(fā)以及ai刪掉)
增加多殺音效到超神,榮譽(yù)分最多可額外獎(jiǎng)勵(lì)7分
增加了單機(jī)模式下的AI托管系統(tǒng)
2.物品
新增 沉默權(quán)杖、颶風(fēng)權(quán)杖、幻象權(quán)杖、影子權(quán)杖
調(diào)整 生命藥水、魔法藥水 更短的時(shí)間恢復(fù),不受戰(zhàn)斗影響
死亡面具 吸血效果改為75%
旗谷爭(zhēng)霸從2.0版本開始都是只有打野怪才有金錢的,而九頭蛇是金錢最多的,這是為了促進(jìn)戰(zhàn)斗
3.英雄
先知 原被動(dòng)與地震合并為動(dòng)蕩狼魂,新被動(dòng)為透視(能看見隱形單位)
斧王 旋風(fēng)斬期間無敵,并且斬到敵人能夠回血
劍圣 力量、智力成長(zhǎng)稍微下調(diào),幻劍傷害由480降到350
加強(qiáng)斧王是因?yàn)槲铱傆X得旋風(fēng)斬旋一下不回血有點(diǎn)別扭,而期間無敵是針對(duì)旋風(fēng)斬時(shí)死亡會(huì)有bug
通過物品以及英雄的改動(dòng)可以看出這是一個(gè)針對(duì)劍圣的版本,之前的劍圣太強(qiáng)大了
游戲設(shè)計(jì)理念
此游戲不是傳統(tǒng)的對(duì)抗競(jìng)技(其實(shí)不想分到對(duì)抗類,但又不知道分到哪),平衡也不會(huì)僅僅在數(shù)據(jù)上
我更多的是想要做故事,做出效果,而不是數(shù)據(jù),所以我在很多技能介紹上都沒有明確數(shù)據(jù)
我要的效果是
當(dāng)你看到斧王,而你又是個(gè)脆皮或者殘血,你的第一反應(yīng)就是跑,這是斧王應(yīng)有的威懾
經(jīng)常看到有人在被斷頭斧斬殺后打字“秒殺?”
尤其是在剛開始滿血就被斬殺,然后在firstblood聲中直接退出游戲,哈哈,這就是斧王的威懾,我所要的效果
你說不平衡?一個(gè)勇猛武將斬殺文弱書生不應(yīng)該是秒殺?再說等級(jí)高了也就不會(huì)滿血被秒了
我玩we是因?yàn)槿龂?guó)志11,311沒有戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧,我想做個(gè)帶迷霧的三國(guó),于是機(jī)緣巧合地掉進(jìn)了we坑,由于技術(shù)不夠,遲遲沒能動(dòng)手做
我看現(xiàn)在的三國(guó)游戲,貂蟬能與呂布一戰(zhàn),二流武將能正面干名將,我覺得這才是不平衡
當(dāng)你看到暴走的刀霸,而你是個(gè)無控制的脆皮或者殘血,此刻你應(yīng)該是絕望的
看到有人看見殘血的刀霸,試圖平A死他,結(jié)果被反A死而退游戲的,我只想說你那著急的攻速憑什么能與旗谷最快對(duì)A
當(dāng)你拼了半天,眼看就要擊殺對(duì)手時(shí),你心中應(yīng)該默念:“逗比劍圣不在”
當(dāng)一個(gè)劍圣做到所有人都在罵他的時(shí)候,我想這就是我設(shè)想的劍圣的最強(qiáng)體現(xiàn)
當(dāng)你看到已經(jīng)咆哮整場(chǎng)的獸王,你所想的應(yīng)該是我肯定打不死他,惹不起我躲





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