零之時序4.7正式版是一款擁有精美模型的動漫題材魔獸爭霸O(shè)RPG地圖,地圖自帶存檔系統(tǒng),龐大而豐富的主線任務(wù)系統(tǒng)與精美的模型再現(xiàn)了眾多經(jīng)典動漫角色,在原創(chuàng)的故事里展開新的冒險之旅!
零之時序4.7正式版地圖信息:
地圖名稱:零之時序V4.7
地圖類型:ORPG
魔獸版本:1.24e
地圖作者:月光若封
支持人數(shù):1~4
零之時序4.7正式版特別說明:
游戲開始前必須要開中等,高等配置!!!!
必須在局域網(wǎng)下創(chuàng)建游戲!! !!
零之時序4.7正式版更新內(nèi)容:
惡魔之子 尼祿
1.緋紅打擊『Q』
描述:尼祿瞬間釋放一次輕微的緋紅打擊,技能每釋放一次增加一層連擊特效,每層連擊特效代表觸發(fā)效果的順序.
短暫的施法時間,無冷卻
基礎(chǔ)傷害值:125*技能等級+敏捷*15
傷害倍值:輕微:100%/,中等/175%,較高/225%,極高/350%
①:對周圍的敵人造成輕微的傷害
②:對周圍的敵人造成輕微的傷害
③:對周圍的敵人造成中等的傷害
④:對周圍的敵人造成中等的傷害
⑤:對周圍的敵人造成較高的傷害
⑥:對周圍的敵人造成極高的傷害,并獲得惡魔之力,增加50+技能等級*30點敏捷,持續(xù)20秒(效果持續(xù)期間無法刷新惡魔之力)
一旦連擊特效達(dá)到六層,將重置為0層連擊特效
2.猩紅連擊『W』
描述:尼祿釋放一次沉重的猩紅連擊,技能每釋放一次增加一層連擊特效,每層連擊特效代表觸發(fā)效果的順序.
較長的施法時間,冷卻時間:1秒
基礎(chǔ)傷害值:200*技能等級+敏捷*24
傷害倍值:輕微:100%/,中等/175%,較高/225%,極高/350%
①:對周圍的敵人造成中等的傷害
②:對周圍的敵人造成中等的傷害,并且使周圍的敵人減少10點護(hù)甲
③:對周圍的敵人造成中等的傷害值
④:對周圍的敵人造成中等的傷害,再向前方突進(jìn)造成中等的傷害,同時會重置該技能CD
⑤:對周圍的敵人造成中等的傷害,再向前方突進(jìn)造成較高的傷害,同時會重置該技能CD
⑥:對周圍的敵人造成極高的傷害,并且擊退周圍內(nèi)的所有敵人
系統(tǒng):
1.更換了新的保存機制,現(xiàn)在可以通過直接輸入-save,-save2保存玩家或?qū)櫸锷砩系臄?shù)據(jù)
2.加入了埃拉哈沙漠boss距離重置機制,現(xiàn)在boss離開自己的范圍將會導(dǎo)致通過失敗

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