《饑荒》是一款動作冒險求生類游戲,以獨特的繪畫風(fēng)格和表現(xiàn)手法吸引玩家們的眼光,在充滿神秘的小島上,玩家們靠科學(xué)家的能力和對環(huán)境的適應(yīng)力體驗游戲的樂趣,為方便玩家輕松體驗,今日帶來增加砍樹掉落木頭的數(shù)量MOD。
【使用說明】
打開..\dont_starve\data\scripts\prefabs\evergreens.lua
找到如下內(nèi)容
local builds =
{
normal = {
file="evergreen_new",
prefab_name="evergreen",
normal_loot = {"log", "log", "pinecone"},
short_loot = {"log"},
tall_loot = {"log", "log", "log", "pinecone", "pinecone"},
drop_pinecones=true,
leif="leif",
}
其實就在第二頁左右的位置,
normal_loot = {"log", "log", "pinecone"}, -----中等樹木掉落(log:木頭;pinecone:松果)木頭2個
short_loot = {"log"},-----小樹木掉落(log:木頭)木頭1個
tall_loot = {"log", "log", "log", "pinecone", "pinecone"},-----大樹木掉落(log:木頭;pinecone:松果)木頭3個
理解了這個就容易了,如果想增加木頭的掉落數(shù)量,只要在{}內(nèi)增加相關(guān)內(nèi)容即可,示例如下:
normal_loot = {"log", "log", "log", "log", "log", "log", "log", "log", "pinecone"},
short_loot = {"log""log", "log", "log", "log", "log", "log"},
tall_loot = {"log", "log", "log", "log", "log", "log", "log", "log", "log", "pinecone", "pinecone"}
這樣一來,砍最大的那種樹就可以掉9個木頭了。
下面是我修改后的文件,給懶得自己動手的朋友,復(fù)制到我前面說的地址。呵呵。里面的掉落數(shù)量請按自己的愛好自行修改,注意字段間的空格。
注意事項:這樣修改后有一個問題,如果你游戲中安裝有其它的MOD,例如(Rare items)等使用了evergreens.lua文件的MOD,那么你修改游戲DATA目錄下的文件將不會生效,因為游戲自動先加載MOD中的內(nèi)容,那么你可以在MOD文件中找到evergreens.lua這個文件再用我上面說的方法進行修改,一樣有效的。

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太好了
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