DotA IMBA 3.86c修改了很多英雄的屬性和技能,對(duì)于上一版本中的諸多BUG也做了大的修正,很多卡頓的現(xiàn)象也消除了,更適合低配置玩家的需求,游戲版本做了歷史性改動(dòng),大家一起來(lái)嘗試吧。
使用說(shuō)明:
1.解壓縮文件
2.復(fù)制文件到游戲目錄\Maps\Download文件夾內(nèi)
3.開(kāi)始游戲
(Mimya_IMBA_1.0) 3.86c 更新日志:
英雄:
幻影刺客:
- 修復(fù)了 月輪之舞 會(huì)導(dǎo)致顏色不正確的問(wèn)題
先知:
- 重寫(xiě)了 自然之怒 的代碼,減少了會(huì)發(fā)生卡頓的現(xiàn)象
風(fēng)暴之靈:
- 修復(fù)了 電子渦流 有時(shí)候拉扯效果無(wú)效的問(wèn)題,修復(fù)了 電子渦流 不會(huì)減少施法者本身移動(dòng)速度的問(wèn)題
- 現(xiàn)在 球形閃電 的閃電視覺(jué)效果將會(huì)更溫和
撼地神牛:
- 簡(jiǎn)化了 余震 的視覺(jué)效果以減少對(duì)顯卡性能的占用
熊貓酒仙:
- 雷霆一擊 傷害從100+75%力量/175+100%力量/250+125%力量/300+150%力量調(diào)整為100+100%攻擊/200+120%攻擊/300+140%攻擊/400+160%攻擊
- 潘達(dá)利亞的美酒 持續(xù)時(shí)間從5秒提高為6.5秒,提高的攻速/移速?gòu)?0%/20%調(diào)整為 100%/35%
海軍上將:
- 潮汐使者 取消漲潮落潮設(shè)定,攻擊力附加固定為50/100/150/200點(diǎn),AOE范圍固定為575碼,減速效果固定為5秒,減甲效果固定為6點(diǎn),持續(xù)時(shí)間調(diào)整為2/2/3/3秒,觸發(fā)間隔調(diào)整為8/6/4/2秒
食尸鬼:
- 無(wú)限饑渴 持續(xù)時(shí)間從7/11/15秒下調(diào)為5/6.5/8秒,每秒生命減少?gòu)?1/9/7%調(diào)整為12/10/8%
- 現(xiàn)在當(dāng)你處于 無(wú)限饑渴 狀態(tài)下,但受到 暫停 / 隱藏 / 吹風(fēng) 等效果時(shí),你不再會(huì)受到來(lái)自于自身的生命值減少效果
- 無(wú)限饑渴 的幻象或復(fù)制品也會(huì)受到生命值減少的效果
小小:
- 可能修復(fù)了由于變量未初始化導(dǎo)致的學(xué)習(xí) 長(zhǎng)大! 后出現(xiàn)的-99999點(diǎn)攻擊力問(wèn)題
半人猛犸:
- 可能修復(fù)了由于變量未初始化導(dǎo)致的學(xué)習(xí) 原始蠻荒 后出現(xiàn)的-99999點(diǎn)攻擊力問(wèn)題
死靈飛龍:
- 可能修復(fù)了由于變量未初始化導(dǎo)致的在學(xué)習(xí) 靈魂超度 后出現(xiàn)的負(fù)攻擊力問(wèn)題
劇毒術(shù)士:
- 射程從450提高為600
- 移動(dòng)速度從290提高為310
- 力量成長(zhǎng)從1.85提高為2.1,初始力量從18提高為21
- 敏捷成長(zhǎng)從2.6提高為3.1,基礎(chǔ)敏捷從22提高為25
- 瘟疫守衛(wèi) 的攻擊現(xiàn)在能夠觸發(fā)你的 毒刺 效果中的減速及傷害部分
地精修補(bǔ)匠:
- 為 機(jī)械改良 的相位狀態(tài)添加了一個(gè)視覺(jué)效果
磁極精靈:
- 為 泯滅 換了一個(gè)全新的視覺(jué)效果
屠夫:
- 肉鉤 不再能夠以冰柱為目標(biāo)
術(shù)士:
- 致命連接 傳遞的傷害來(lái)源不再是傷害制造者,而是施法者(根據(jù)QQ號(hào)為172686524的網(wǎng)友“長(zhǎng)門(mén)大萌神”意見(jiàn)修改)
先知:
- 自然之怒 普通單位目標(biāo)數(shù)量從4個(gè)下降為3個(gè)
- 自然之怒 法傷加成算法改動(dòng),法傷加成將會(huì)在 自然之怒 每次7%彈射加成后計(jì)算,而不是在之前計(jì)算
獅鷲騎士:
- 風(fēng)暴戰(zhàn)錘 法力消耗從100/110/120/130恒定為95
- 轟雷 法力消耗從300/350/400平衡為200/300/400
冰鳳凰:
- 超結(jié)晶 法力消耗從固定225提高為250/375/500點(diǎn),冷卻時(shí)間從60秒提高為85秒
- 為 超結(jié)晶 添加了一個(gè)視覺(jué)效果
幻影長(zhǎng)矛手:
- 神出鬼沒(méi) 在經(jīng)過(guò)幻象單位時(shí)不會(huì)再產(chǎn)生一個(gè)屬于你的幻象單位
蝙蝠騎士:
- 重新設(shè)計(jì)了 蝙蝠騎士 的技能效果
巨牙海民:
- 一個(gè)全新的英雄 巨牙海民 登場(chǎng),現(xiàn)在你可以選擇這個(gè)英雄進(jìn)行游戲了
干擾者 薩爾:
- 一個(gè)全新的英雄 干擾者 薩爾 登場(chǎng),現(xiàn)在你可以選擇這個(gè)英雄進(jìn)行游戲了

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