【游戲介紹】
本補(bǔ)丁為 dota imba 3.79d地圖,每個(gè)imba地圖都自帶AI地圖。
推薦模式1:-ardmssstscakfefnbb,然后再鍵入-nd(死亡隨機(jī)模式,死亡后立即復(fù)活,注意要連續(xù)輸入)
— 此模式下英雄會(huì)隨機(jī)獲得5個(gè)技能(1級(jí)的時(shí)候有2個(gè),其他技能隨著英雄升級(jí)而獲得),死亡之后會(huì)更換英雄和技能。此模式被稱(chēng)為隨機(jī)死亡模式,比較注重人品。
推薦模式2:-sdstscakfefrfnbb(三選一模式)
— 此模式下每個(gè)人會(huì)從隨機(jī)的三個(gè)英雄——力量\敏捷\智力中選擇一個(gè),技能為所選英雄原有技能,另隨機(jī)獲得一個(gè)額外技能。此模式則是著名的三選一模式,很考驗(yàn)對(duì)英雄的了解程度。
通用:黃點(diǎn)由原本的每級(jí)增加2點(diǎn)三圍,改為每級(jí)增加10點(diǎn)三圍,其中8點(diǎn)加在白字上。
更新內(nèi)容:
英雄
月之女騎士
- 修復(fù)了 月刃 的傷害傳遞不正確的問(wèn)題,以及月刃在發(fā)出還未擊中目標(biāo)前目標(biāo)死亡依然可以觸發(fā)下一次月刃的問(wèn)題
黑曜毀滅者
- 修復(fù)了神智之蝕只會(huì)對(duì)范圍內(nèi)一個(gè)敵方英雄單位造成影響,并且可能導(dǎo)致法力值不正確的問(wèn)題
- 當(dāng)你在學(xué)習(xí)了精氣光環(huán)之后殺死敵方英雄時(shí),至少偷取1點(diǎn)智力值
冥界亞龍
- 修正了當(dāng)你死亡復(fù)活后可能可以在不消耗法力值的情況下觸發(fā)惡性劇毒的問(wèn)題
魅惑魔女
- 修復(fù)了 魅惑 提供的護(hù)甲會(huì)被其他護(hù)甲調(diào)整效果覆蓋的問(wèn)題
暗影牧師
- 修復(fù)了 暗影波 會(huì)選擇已死亡的友軍單位作為目標(biāo)的問(wèn)題
暗夜魔王
- 修復(fù)了 傷殘恐懼 傷害加成過(guò)高的問(wèn)題
撼地神牛
- 修復(fù)了 余震 IMBA效果不能被正確觸發(fā)的問(wèn)題
復(fù)仇之魂
- 魔法箭 的額外效果不再會(huì)選取范圍內(nèi)的守衛(wèi)/機(jī)械單位
樹(shù)精衛(wèi)士
- 重寫(xiě)了 藤蔓守護(hù) 的函數(shù)代碼,減少其在較低配置下會(huì)造成lag的問(wèn)題
地精修補(bǔ)匠
- 再裝填 現(xiàn)在能夠正確的刷新 林肯法球
半人猛犸
- 修復(fù)了 獠牙穿刺 可以將目標(biāo)頂出地圖外的問(wèn)題
火鳳凰
- 當(dāng)學(xué)習(xí)了 灰燼 之后,為火鳳凰在死亡后添加了一個(gè)視覺(jué)效果,使其與實(shí)際效果相符合
物品
空的 古之忍耐姜歌 售出價(jià)格修改為0金幣
現(xiàn)在 瘟疫守衛(wèi) / 劇毒守衛(wèi) / 毒蛇守衛(wèi) 攻擊開(kāi)啟刃甲的單位時(shí),傷害會(huì)被正確的反彈給施法者本身,而不是守衛(wèi)本身
修復(fù)了 群星之怒 可以在某些情況下被共享的問(wèn)題
現(xiàn)在 染血烈酒兇器 和 大型恐怖酒杯 擁有99999999點(diǎn)生命值
- 修正了 食尸鬼王的臂章(激活) 和 暗月卡片:地震 相互作用導(dǎo)致生命值急速下降的問(wèn)題
- 修正了 食人魔之斧 在某些情況下圖標(biāo)顯示不正確的問(wèn)題
系統(tǒng)
- 修正了部分AOE會(huì)將 偵查守衛(wèi) 和 崗哨守衛(wèi) 作為目標(biāo)的問(wèn)題
- 修正了部分文字錯(cuò)誤
- 修正了部分AOE選取會(huì)出現(xiàn)只能選擇到一個(gè)單位的問(wèn)題
- 修正了部分AOE選取出現(xiàn)的條件混亂問(wèn)題
- 重新編寫(xiě)了符文系統(tǒng)的代碼,降低消耗
- 重新編寫(xiě)了 無(wú)限等級(jí)模式(ul) 下的限制代碼,防止目標(biāo)英雄可以在非 無(wú)限等級(jí)模式 下升到26級(jí)
- 修正了模式輸入時(shí)的效果遺留問(wèn)題
- 現(xiàn)在 無(wú)限等級(jí)模式(UL) 的命令可以單獨(dú)在模式命令輸入完畢后10秒內(nèi)輸入激活
- 考慮到平臺(tái)適應(yīng)性及系統(tǒng)資源占用,移除實(shí)驗(yàn)性命令:-lo
- 修正了復(fù)活后可能處于暫停狀態(tài)的問(wèn)題
- 修復(fù)了 變身系 技能和 屬性系統(tǒng) 的沖突問(wèn)題
- 添加接口,允許平臺(tái)抓取游戲結(jié)束后玩家獲得的總評(píng)稱(chēng)號(hào)及游戲評(píng)分

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