[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《上古世紀(jì)》是韓國(guó)開(kāi)發(fā)的大型3DMMO,游戲自由度頗高,海戰(zhàn)和攻城戰(zhàn)是亮點(diǎn),本文為上古天鷹游俠天賦及裝備詳解。
《上古世紀(jì)》是韓國(guó)開(kāi)發(fā)的大型3DMMO,游戲自由度頗高,海戰(zhàn)和攻城戰(zhàn)是亮點(diǎn),本文為上古天鷹游俠天賦及裝備詳解。

這里有個(gè)另外的選擇,PVP中可以把定點(diǎn)狙擊換成意志中的喚醒,這樣可以不用被近身控制,也能提供免傷,更好的在PVP中生存下去。
游俠弓箭手職業(yè),主要輸出必然是弓箭。加點(diǎn)上并沒(méi)有太多的介紹,野性被動(dòng)都非常給力,可以點(diǎn)滿(mǎn)的。閃避這個(gè)被動(dòng),見(jiàn)仁見(jiàn)智。
意志天賦中,閃現(xiàn)和天神意志,以及有可能點(diǎn)上的喚醒,都是提供更好的生存能力。
暗殺天賦中,后跳作用是拉開(kāi)距離,隱身是逃跑。疾風(fēng)步既可以逃跑,也可以提升輸出。【閃現(xiàn),光芒之路,后跳疾風(fēng)步這些技能,在跑商的時(shí)候很好用】
野性天賦,基本都點(diǎn)滿(mǎn),因?yàn)橐靶缘乃屑寄苤校覍?shí)在找不到一個(gè)廢技能。
PVP和PVE中,游俠的輸出循環(huán)就在于一些增益技能的釋放。擁有至少28M射程的游俠,基本上不用太擔(dān)心走位躲技能的問(wèn)題。所以我這里提議,可以選擇定點(diǎn)狙擊,打出一波爆發(fā)。
PVE中,只針對(duì)BOSS戰(zhàn)。
增益技能第一時(shí)間釋放【身上永遠(yuǎn)保持雄鷹BUFF】,順序是疾風(fēng)步--風(fēng)神之怒--騰空之力--定點(diǎn)狙擊。由于公共CD的原因,后續(xù)三個(gè)增益技能的實(shí)際持續(xù)時(shí)間,應(yīng)該是10秒左右。三個(gè)增益技能之后,先手技能是獵手印記--淬毒箭--猩紅箭--沖擊箭--骨牢-連環(huán)箭穿插。技能循環(huán)中,爆裂箭,箭雨,骨牢這三個(gè)可以隨意釋放。我更推薦把骨牢添加到第一波爆發(fā)循環(huán)中,因?yàn)榧寄芏际撬舶l(fā),穿插連環(huán)箭是為了更好的觸發(fā)獵手印記最后傷害。爆裂箭,箭雨由于都需要施法時(shí)間,而且不享受任何DEBUFF加成,可以在技能循環(huán)的最后補(bǔ)上。不過(guò)理論上的10秒爆發(fā)時(shí)間里,爆裂箭和箭雨最多只能享受到疾風(fēng)步的加成。
PVP中的循環(huán)和上面一樣,增益技能中,風(fēng)神之怒可以隨意釋放,騰空之力和定點(diǎn)狙擊則需要看情況,疾風(fēng)步這里看個(gè)人選擇。獵手印記--淬毒箭--猩紅箭--沖擊箭--骨牢-連環(huán)箭穿插,骨牢困住對(duì)面后,可以立即選擇讀條爆裂箭,箭雨。團(tuán)隊(duì)PVP中,AOE傷害是最重要的,單對(duì)單的PVP中,則是小技能穿插循環(huán)。
這里再說(shuō)一個(gè)簡(jiǎn)單的逃生搭配,那就是自然纏繞--后跳。能夠第一時(shí)間保證脫離。而且自然纏繞還有減傷BUFF,非常好用。
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