[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]陰陽師官方對閻魔技能進(jìn)行了調(diào)整,調(diào)整后的閻魔技能是什么樣的呢?下面為大家?guī)黻庩枎熼惸Ъ寄苷{(diào)整詳細(xì)介紹,有興趣的朋友快來看看吧。
陰陽師官方對閻魔技能進(jìn)行了調(diào)整,調(diào)整后的閻魔技能是什么樣的呢?下面為大家?guī)黻庩枎熼惸Ъ寄苷{(diào)整詳細(xì)介紹,有興趣的朋友快來看看吧。
原技能:【奪魂】場上有敵人陣亡時,閻魔會在其陣亡處召喚一個小鬼。小鬼在下回合對敵方全體造成閻魔攻擊50%的傷害后消失。
調(diào)整后:【奪魂】場上有敵人陣亡時,閻魔會在其陣亡處召喚一個白色小鬼。小鬼在下回合對敵方全體造成閻魔攻擊50%的傷害后消失。在使出【怨魂重壓】時有50%(+效果命中)概率將敵人變成黑色小鬼1回合。
說明:就是額外增加了一個50%變小鬼的效果,沉默還在。
點評:
作為式神初始速度127的存在,在相同御魂的情況下沒有那個比她快。也就是說可以先手控制對方的核心式神。
多了50%的一回合眩暈,大佬的起飛,平民要兼顧速度和命中,不行舍棄一些速度當(dāng)高速控制也美滋滋,不管怎么樣,這不是小鹿式的加強(qiáng)。
存在的問題:
1、大招是三火點控,不是先手帶火機(jī)的隊伍完全沒意義
2、先手陣容要求穩(wěn)定,這也是 為什么紅屁股這么流行原因。
3、速度,不是一速真的有意義大嗎?雪女慢一樣強(qiáng)。
其他觀點:閻魔這個加強(qiáng)讓閻魔不像以前那樣完全沒用了,定位很清晰,一個強(qiáng)力的點控硬控,但是也沒有到變態(tài)強(qiáng)的地步,我個人覺得這個改動是很中肯的。
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