[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]蒼藍(lán)境界這款游戲無論從哪方面來說都是一款不錯(cuò)的游戲了,雖然還有小部分需要改進(jìn),近日又有一批新玩家上線,在這里就給各位新手玩家整理出一篇蒼藍(lán)境界老玩家光隊(duì)養(yǎng)成的攻略心得,同大家一起分享,有興趣的玩家可以試試看。
蒼藍(lán)境界這款游戲無論從哪方面來說都是一款不錯(cuò)的游戲了,雖然還有小部分需要改進(jìn),近日又有一批新玩家上線,在這里就給各位新手玩家整理出一篇蒼藍(lán)境界老玩家光隊(duì)養(yǎng)成的攻略心得,同大家一起分享,有興趣的玩家可以試試看。

光系隊(duì)伍現(xiàn)況
光隊(duì)在劇情推圖能力強(qiáng),隊(duì)伍整體生存能力出眾,前期實(shí)用度較高。
目前游戲環(huán)境中,光隊(duì)后期輸出能力方面略微疲軟,輸出手能力不出眾。
光系輸出核心
輸出裝備推薦3弓,劍收益較低,不優(yōu)先考慮由輸出手負(fù)擔(dān)爆擊屬性。

PS:
1、由于目前光屬性弓獲取途徑少,大部分光MAN只有3把100級(jí)大師弓(攻擊力640),優(yōu)先給到輸出更高的龍祖。米拉當(dāng)前帶100級(jí)拳套收益比25級(jí)5星弓或100級(jí)4星弓稍好一點(diǎn)。
2、在未來光起源弓(攻擊力800)普及后,龍祖白值攻擊力(3781+800*3=)6181,米拉白值攻擊力(3554+800*3=)5954,綜合技能收益,米拉平均輸出約為0.85個(gè)龍祖,還算是個(gè)輸出(脫離了套盾輔助范圍)。
光隊(duì)可用輔助
輔助裝配偏重于全隊(duì)增加屬性的手槍、拳套、書籍靈活組合自由搭配。(100%前的爆擊>攻擊力>生命值)
坦向輔助可酌情考慮帶單體血量裝備。
協(xié)助輸出向治療輔助

坦向輔助

多人戰(zhàn)BOSS向組隊(duì)指北
光隊(duì)目前輸出手只有2個(gè),必帶龍祖及米拉,同時(shí),首選輔助智障最大化傷害輸出。
然而輸出手缺乏,導(dǎo)致智障的40%全隊(duì)傷害增益無法完美加成給第三個(gè)角色,需要考慮再帶一名輔助或者其他屬性輸出。
“2+2”雙輔助組合:
整體配裝輔助盡量堆滿全隊(duì)爆擊,在爆擊充足情況下盡可能多帶拳套,畢業(yè)配裝是2手槍4拳套,需要注意的是目前光隊(duì)2+2組合并均未達(dá)到大于4的效果。

附上這3個(gè)組合降臨速度對(duì)比:
(全帶血量裝在極難90最后測試,多次數(shù)據(jù)取均值,最大最小差距不到3秒)
光T自身3HIT,不放技能33秒左右第一次神格,劍神格后25秒左右再次釋放,勉強(qiáng)可以無縫;
秘書自身1HIT帶全隊(duì)加速35%,不放技能39秒第一次神格,劍神格會(huì)出現(xiàn)斷檔3-5秒(因施放時(shí)停技能,實(shí)際會(huì)斷檔更長);
公主自身1HIT帶全隊(duì)加速30%(滿血效果),不放技能40秒第一次神格。跟秘書差距極小,非滿血情況甚至45-50秒才能施放第一次神格。
“3+1”單輔助組合:
光隊(duì)帶一名雜色輸出手,組成3+1組合,在輔助智障的加成下很容易達(dá)成大于4的效果。隊(duì)伍總體輸出能力也相對(duì)提高,并可以對(duì)應(yīng)副本更換雜色輸出手。
缺點(diǎn)是,單雜色隊(duì)伍通病是沒有足夠光環(huán)類技能裝備加持,雜色角色的血量普遍較低,沒有防御技能的情況下很難保持生存,但是帶血量裝備又失去了帶3輸出最大化傷害的原由。
PS:“3+1”組合最大的問題是現(xiàn)在米拉還不是3+1里面的3(光隊(duì)目前沒有那么多弓),當(dāng)前米拉在7拳2槍的組合里面,輸出能力約為0.6個(gè)龍祖,二流輸出。
一個(gè)雜色輸出手給光隊(duì)的整體輸出大幅提升,實(shí)際上就變成了另一個(gè)2(龍祖、雜色輸出)+2(米拉、智障)組合。等待光隊(duì)起源弓普及后,才能發(fā)揮真正的3+1組合的實(shí)力。
當(dāng)前裝備調(diào)整:光隊(duì)米拉可帶3拳,智障帶2槍1拳可保證有一定的攻擊力可以轉(zhuǎn)換成盾量。----2017年12月04日
結(jié)語
目前光隊(duì)弓武器缺乏、并且在外傳活動(dòng)中得到了大量的光拳套、光書籍。玩家利用7個(gè)乃至9、10個(gè)光拳套的光環(huán)屬性疊加,很輕松可以拉出一隊(duì)面板優(yōu)秀,戰(zhàn)斗力良好的純光屬性隊(duì)伍。從上文的隊(duì)伍組合可以看出,光隊(duì)在其中撐起來場面的是3個(gè)核心SSR的個(gè)人能力,龍祖優(yōu)秀的擊暈控制、較高的個(gè)人輸出,米拉的全隊(duì)盾抗和自身優(yōu)秀的技能倍率,絆愛的全隊(duì)不限屬性傷害加成并附帶3個(gè)常駐DB。
因?yàn)楣馊椎姆簽E,純光的屬性隊(duì)伍的中第四個(gè)角色(2號(hào)輔助)的作用也是著重在身上3個(gè)拳套加成(輸出手約19%傷害增益),等到光屬性起源弓普及后,輸出手均帶上3起源弓,光隊(duì)第四個(gè)位置(2號(hào)輔助)的團(tuán)隊(duì)能力將大幅下降。此時(shí),2+2組合隊(duì)伍不能最大化發(fā)揮整體輸出能力,組隊(duì)構(gòu)架必將轉(zhuǎn)向3輸出組合。然而目前光隊(duì)能拿出手的只有兩個(gè)輸出和一個(gè)輔助,只能期待一下將來光屬性傷害光環(huán)角色或者高輸出手。
同時(shí),在光拳套使用度下降后,有個(gè)問題就會(huì)暴露出來,這3個(gè)核心的光屬SSR角色并沒有限定屬性類的傷害光環(huán)加成(主要是技能傷害光環(huán))。Emmmm,簡單點(diǎn)說,就是光隊(duì)臨時(shí)可以加插各種雜色角色,例如針對(duì)副本屬性調(diào)整替換輸出手;同時(shí)米拉、絆愛的團(tuán)隊(duì)輔助能力也可以到各種彩虹隊(duì)里面發(fā)光發(fā)熱。
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