[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《貪婪洞窟2》是一款組隊(duì)探險(xiǎn)游戲。游戲在貪婪洞窟1的基礎(chǔ)上進(jìn)行了玩法的改進(jìn),讓游戲可以組隊(duì)體驗(yàn)黑暗世界的刺激玩法。這一次小編將為大家?guī)碡澙范纯?的首測(cè)評(píng)測(cè),看看貪婪洞窟2和1到底有什么區(qū)別。
《貪婪洞窟2》是一款組隊(duì)探險(xiǎn)游戲。游戲在貪婪洞窟1的基礎(chǔ)上進(jìn)行了玩法的改進(jìn),讓游戲可以組隊(duì)體驗(yàn)黑暗世界的刺激玩法。這一次小編將為大家?guī)碡澙范纯?的首測(cè)評(píng)測(cè),看看貪婪洞窟2和1到底有什么區(qū)別。
“選擇越多,感動(dòng)越少”,近兩年來,越來越多的手游產(chǎn)品問世,令我們產(chǎn)生了選擇困難癥。而其中的部分游戲還存在著“換個(gè)造型再來一次”的偷懶現(xiàn)象,是誰剝奪了我們的童年感動(dòng)?難道就沒有一款精雕細(xì)琢,突出游戲本質(zhì)趣味點(diǎn)的游戲出現(xiàn)?當(dāng)然是有的,由錢寶游戲發(fā)行的貪婪洞窟,就是這樣一款匠心獨(dú)具的獨(dú)立游戲。

貪婪洞窟2是延續(xù)第一代的后作,可以讓玩家感受到很多特色玩法。
充滿未知的異世界大門已經(jīng)打開,來自各地的探險(xiǎn)家在這集結(jié),他們組成小隊(duì),蜂擁進(jìn)入異界之門。
但大部分探險(xiǎn)者迷失在這充滿黑暗迷糊的隨機(jī)世界之中——每次進(jìn)入新的空間,大地波動(dòng),陷阱、密室、寶箱就會(huì)移位;
珍奇的財(cái)寶有邪惡的魔物看守,想奪得寶藏就得付出血的代價(jià);
魔法卷軸是唯一逃脫異界的物品,但它十分稀有,往往廢墟瓦礫中存有它的線索。
從貪婪洞窟2的游戲介紹來看,你會(huì)發(fā)現(xiàn)這款游戲從單機(jī)變成聯(lián)機(jī)玩法了。
是的,貪婪洞窟2在1的基礎(chǔ)上進(jìn)行了玩法和畫質(zhì)的改善提升,現(xiàn)在你不再是一個(gè)人,而是和小隊(duì)一起戰(zhàn)斗!
這次我們來看看,貪婪洞窟2和貪婪洞窟到底有什么區(qū)別:
一、新畫面
研發(fā)團(tuán)隊(duì)非常熱愛“蒂姆波頓”(參見電影《僵尸新娘》、《剪刀手愛德華》)的畫面風(fēng)格,所以從1代開始,他們就想把這個(gè)風(fēng)格做在游戲中。
當(dāng)然這也給我們帶來了很多問題和困擾,最大的問題大家都知道,游戲看起來有點(diǎn)像《饑荒》。我們非常認(rèn)可《饑荒》的偉大,他是第一款將這個(gè)畫風(fēng)發(fā)揚(yáng)光大的游戲,但讓大家覺得像《饑荒》確實(shí)也不是我們的初衷。

其實(shí)我們?cè)?代已經(jīng)專門從配色、勾線等方面和饑荒進(jìn)行區(qū)分,對(duì)畫風(fēng)進(jìn)行一些改進(jìn)探索,但無奈“蒂姆波頓”畫風(fēng)的特點(diǎn)太過鮮明,最終還是會(huì)讓人覺得有些相像。
但出于對(duì)這種畫風(fēng)的熱愛,我們2代還是依然堅(jiān)持使用這種風(fēng)格。當(dāng)然,我們也繼續(xù)對(duì)畫面進(jìn)行了探索和改進(jìn)。最終經(jīng)過了多次嘗試,形成了大家現(xiàn)在看到的這種風(fēng)格:在延續(xù)“蒂姆波頓風(fēng)格”基礎(chǔ)上,融入了“多色塊、無勾邊”的歐美卡通美術(shù)風(fēng)格,讓整體畫面與場(chǎng)景更加融合,角色更加生動(dòng)。看習(xí)慣1代的玩家剛開始可能會(huì)有些不適應(yīng),畢竟之前的已經(jīng)看習(xí)慣了,但多玩一會(huì)兒,我相信你一定會(huì)汗我一樣,愛上介款游戲。
二、新技能新裝備與新玩法流派
說完了畫面,再來說下玩法。研發(fā)團(tuán)隊(duì)是暗黑like游戲的死忠,對(duì)刷裝備+技能搭配流派玩法非常癡迷。從1代時(shí)大家就可以發(fā)現(xiàn)游戲分為多種流派,每個(gè)流派會(huì)有不同的體驗(yàn)。但遺憾的是1代由于人手和經(jīng)費(fèi)問題,這方面做得豐富度不夠,這也是1代后期會(huì)枯燥的一大原因。
《貪婪洞窟2》在這方面做了非常大的改進(jìn)。首先,增加了大量各具特色的裝備,讓大家刷得更爽。其次,增加了全新的“職業(yè)系統(tǒng)”,每個(gè)職業(yè)有自己的一套技能樹,每個(gè)職業(yè)都可以搭配出多種流派,大大豐富了流派打法,我們非常期待大家探索出我們意想不到的奇葩打法。

探索與嘗試是Roguelike永恒不變的魅力。
三、萬眾期待的組隊(duì)玩法
最后,就是你們最關(guān)注的組隊(duì)系統(tǒng)了。1代由于純單機(jī)的底層架構(gòu),聯(lián)機(jī)已經(jīng)很難加入。這個(gè)遺憾我們?cè)?代給大家補(bǔ)上了。目前游戲支持3人組隊(duì),隊(duì)友之間也會(huì)有技能交互(比如給隊(duì)友加血之類的),大家回頭可以感受下。希望大家能找到“紅白機(jī)”時(shí)代和小伙伴們相互扶持、相互坑害的樂趣。

四、關(guān)于1代
很多玩家提到1代后續(xù)是否還會(huì)更新。1代我們肯定是不會(huì)放棄的,我們會(huì)在1代的基礎(chǔ)上盡可能給大家?guī)砀嗟膬?nèi)容。目前1代我們剛從前運(yùn)營商接手,還有很長的路要走。我們會(huì)將貪婪洞窟作為一個(gè)文化系列產(chǎn)品來經(jīng)營,兩代都非常重要,我們都會(huì)非常重視。

最后,祝大家玩得愉快,愿貪婪洞窟系列能給大家?guī)順啡ず突貞洝?/p>
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