[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]不思議創(chuàng)造是一款非常實用的app軟件,大家可以通過軟件制作迷宮游戲,如果玩過迷宮類游戲的話,肯定會對迷宮創(chuàng)作比較感興趣,下面就是不思議創(chuàng)造迷宮建造教程,大家可以參考參考。
不思議創(chuàng)造是一款非常實用的app軟件,大家可以通過軟件制作迷宮游戲,如果玩過迷宮類游戲的話,肯定會對迷宮創(chuàng)作比較感興趣,下面就是不思議創(chuàng)造迷宮建造教程,大家可以參考參考。

如何進行游戲編輯
一、什么是編輯器模式
在《不思議創(chuàng)造》中我們既可以玩到玩家創(chuàng)作的游戲,也可以嘗試自己做一個游戲。因此,《不思議創(chuàng)造》也就有了玩游戲的社區(qū)模式和做游戲的編輯器模式。
打開《不思議創(chuàng)造》客戶端,我們進入的是玩游戲的社區(qū)模式,所處的位置正是社區(qū)首頁——這里有小編推薦給各位的游戲?qū)?/p>
想要做游戲,我們就需要點擊底部“編輯器”按鈕,切換到編輯器界面。在編輯器界面你能自由使用官方提供的資源和模板進行游戲創(chuàng)作,制作屬于自己的游戲。
二、如何進入編輯器界面
步驟1:打開《不思議創(chuàng)造》客戶端后,點擊下方導(dǎo)航欄里的【編輯器】按鈕,即可進入作品管理界面。

步驟2:在作品管理界面,點擊【進入編輯器】按鈕,即可進入編輯器。

三、如何退出編輯器界面
步驟1:在編輯器模式下,點擊底部導(dǎo)航菜單的【文件】按鈕,即可進入編輯器文件管理界面。

步驟2:在文件管理界面內(nèi),點擊【退出編輯】按鈕,即可退出編輯器返回創(chuàng)造社區(qū)。

在使用《不思議創(chuàng)造》制作游戲過程中,你必須了解“房間”和“夾層”的概念。一個房間或者一個夾層對應(yīng)于游戲中的一個場景。如果你設(shè)計的游戲是有多個場景的,就需要學(xué)會如何增加和切換進入相應(yīng)的房間和夾層。
點擊編輯器模式主頁右上角疊紙樣式的按鈕,即可到達選擇房間界面,在該界面我們可以對房間和夾層進行編輯,下面為大家介紹在這個界面可以實現(xiàn)的一些功能。

在《不思議創(chuàng)造》中,地圖編輯器的操作是可視化的,所以了解編輯器主界面的功能是最重要的基本功,下圖就是編輯器的主界面,最核心編輯功能都能在這個頁面上實現(xiàn)。

下面,我們就為大家介紹主界面中包含的各項功能,對應(yīng)上圖中的編號位置,下面是對這些位置所具備的功能進行的解讀。大家也可以打開編輯器對照這篇文章進行相應(yīng)的了解。
編號1:是當(dāng)前房間名稱的顯示區(qū),同時也是玩家在體驗對應(yīng)游戲時,左上角所看到的房間名稱。房間的名稱可以點擊編號2位置的疊紙標識按鈕后進行修改。
編號2:點擊編號2位置的疊紙標識按鈕可跳轉(zhuǎn)至點擊主界面頂部的疊紙按鈕后進入“選擇房間”界面。
在這個界面我們可以選擇某一層房間或者夾層作為編輯器的主體進行編輯。點擊某層房間或者夾層可以選擇“編輯房間”,對該房間進行命名,也可以進行復(fù)制、粘貼、刪除等操作。
點擊“新建房間”即可新建更多的房間,控制整個迷宮的層數(shù)數(shù)量;在夾層標簽頁點擊“新建夾層”可以新建更多夾層。

編號3:點擊編號3位置的扳手按鈕后進入“房間設(shè)置”界面。
在這里我們可以對迷宮中的單層房間進行命名,修改尺寸,同時也可以更換房間的美術(shù)風(fēng)格。
在這個界面中,我們還可以針對該層房間設(shè)計觸發(fā)事件,你可以自行添加“條件”和“事件”,如進入房間時觸發(fā)“死亡”事件。

編號4:點擊“手動添加物件”位置后可跳轉(zhuǎn)至物件生成規(guī)則的設(shè)置界面,在這個頁面中我們可以設(shè)置房間的物件生成規(guī)則,有手動添加物件和自動生成物件兩種生成方式。

編號5:這是我們可以進行編輯的整個區(qū)域,默認大小為5X6共30個格子,每一個格子上都可以一個任意物件。點擊任意空白地板,即可彈出添加物件選項框。點擊任意已放置物件的地板,可以對該物件進行編輯。

編號6:這是每一層迷宮的出口門,每一個房間都會有一個默認的門作為樓層出口,按住并拖動可以移動門的位置。門可以設(shè)置為隱藏,但是無法刪除。當(dāng)?shù)貓D范圍從較大的尺寸縮小了,那么也必須將門放在縮小尺寸后的地圖范圍內(nèi)。

編號7:對于已放置了物件的格子,點擊任意一個物件就會彈出物件編輯選項,進入后可以編輯物件的屬性、移動選定物件、復(fù)制選定物件。
長按物件并拖動,可以將選定物件移動到指定的地方,若物件原本被放在較大的地圖范圍內(nèi),地圖縮小后范圍外的物件將會被自動清除,若需要重新設(shè)置,可以在資源庫中重新添加到地圖范圍內(nèi)。

編號8:點擊【迷宮】按鈕,可以在任意編輯界面返回到主頁的地圖編輯區(qū)。如果我們在編輯的時候同時打開了很多窗口,也可以直接雙擊迷宮鍵,即可保存設(shè)置并回到主頁。
編號9:點擊主界面底部的【全局】按鈕后即可跳轉(zhuǎn)到這個界面。
在這個頁面中我們可以設(shè)計出戰(zhàn)的主角,如果你玩過《不思議迷宮》,就可以理解為是進入迷宮時所帶的岡布奧。
同時也可以針對主角設(shè)計全局觸發(fā)事件,你可以自行添加“條件”和“事件”,如主角獲取任意物品時觸發(fā)事件“加血”。
在全局界面,我們還可以為迷宮添加排行榜、提示語等內(nèi)容,可以豐富整個迷宮的游戲體驗。

編號10:點擊主界面底部的【物件庫】按鈕后進入該界面。
在這個界面中,你可以找到所有《不思議迷宮》游戲的美術(shù)資源。你可以根據(jù)自己需要,挑選和編輯自己需要的相應(yīng)物件。
現(xiàn)有物件類目繁多,如果你已經(jīng)有指定想使用的資源,也可以點擊右上角放大鏡后,輸入關(guān)鍵字進行搜索。

編號11:點擊主界面底部的【文件】按鈕后進入該界面。
在這里你可以新建一個空白迷宮,也可以打開一個你歷史保存過的一個迷宮。
你還可以點擊“另存為”將正在編輯的迷宮進行保存,所有保存到云服務(wù)器的迷宮,都可以在任一一臺設(shè)備中用同一個編輯賬號進行下載并繼續(xù)編輯。
當(dāng)前迷宮完成創(chuàng)作后,可以點擊“發(fā)布迷宮”,就可以將其發(fā)布到社區(qū)給其他玩家試玩。發(fā)布前需要填寫作品簡介、名稱、類型等信息。

編號12:點擊主界面底部的【調(diào)試】按鈕后進入調(diào)試界面。
在編輯過程中,創(chuàng)作者可以隨時在此處進行調(diào)試,測試當(dāng)前迷宮的游戲體驗,檢查當(dāng)前內(nèi)容是否存在bug,幫助創(chuàng)作者及時進行修正。

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