[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]七煞主要定位為高攻擊以及最高爆發(fā)能力,玩家可以試下霸王槍系或者是炎魔系比較好 玩家加點(diǎn)方式應(yīng)該主要是以身法和力量為主
七煞主要定位為高攻擊以及最高爆發(fā)能力,玩家可以試下霸王槍系或者是炎魔系比較好
玩家加點(diǎn)方式應(yīng)該主要是以身法和力量為主
霸王槍系:高攻擊,物理系,技能霸道無(wú)比!1V1非常強(qiáng)大!
炎魔系:血量很高!法術(shù)系,較多輔助和群攻技能,適合群怪,野戰(zhàn)!現(xiàn)在貌似有了合體技能,變身炎魔!(移動(dòng)速度很奇葩)!
在這里我要說(shuō)下,加點(diǎn)盡量專一性,就是屬性點(diǎn)盡量全部投到一項(xiàng)屬性上!為什么呢,因?yàn)槟惴稚⒓拥脑挘瑢傩院苤杏梗](méi)說(shuō)明突出性,而單一的話就不一樣的了!你可以自己體會(huì)!
炎魔系強(qiáng)大的輔助和被動(dòng)技能是霸王系望成莫及的!所有,炎魔系只需要堆法功,屬性點(diǎn)全投內(nèi)力,相信這個(gè)大家都知道!
個(gè)人傾向于霸王系,在這里重點(diǎn)說(shuō)下!霸王七煞!
力量:影響物理攻擊及命中率.(霸王七煞加力量就多了100多點(diǎn)攻擊和加上霸王疊加5次的攻擊 100多攻擊都是浮云,也許有人疑問(wèn)了那命中少了怎么辦。我給你舉個(gè)例子!2個(gè)人互P,1人命中哪怕為%100,1人為%1,同時(shí)攻擊對(duì)方10次,甲擊中10次,乙擊中9次,這樣大家一幕了然,這游戲這點(diǎn)做的很費(fèi)!而且寶石的出現(xiàn),加這些點(diǎn)已經(jīng)沒(méi)多大)
速度:影響普攻攻擊速度,施法速度,及降低技能冷卻時(shí)間!但最多提升%60(個(gè)人目前的加法!這游戲唯一沒(méi)有加速度百分比的石頭,這讓我很是高興!為什么加速度!因?yàn)槲覀兛颗瓪獬燥埖穆殬I(yè)技能速度快,技能冷卻快才是王道,別說(shuō)影月這種高攻擊脆皮射手有多猛多猛,被七煞近身,也就是一兩招的問(wèn)題!
大家都知道。天煞沒(méi)有別的門派的瞬發(fā)技能,大多技能冷卻都很慢,冷卻快的也就那個(gè)幾個(gè),別說(shuō)怒氣需求怎么樣,就但說(shuō)那技能的固定傷害就很讓你蛋疼,
體質(zhì):影響血量上限!這個(gè)大家都清楚.(七煞血量成長(zhǎng)居所有門派第2,僅此于少林,我們完全不用擔(dān)心血量少的問(wèn)題,而且天煞裝備體力屬性也很可觀!所有加體力我不是很贊同,不知哪位大神有意見否?)
內(nèi)力:我說(shuō)了法系攻擊技能堆攻擊比加屬性!這里在不多說(shuō)了!我重點(diǎn)這里說(shuō)的是霸王天煞!
身法:影響人物閃避和全抗!(前面剛看了個(gè)帖子,一位可愛(ài)的兄弟問(wèn)少林怎么加點(diǎn)!下面有位大神說(shuō)加身法,別人打不到你,閃避?別給我說(shuō)打的到你打不到你的話,閃避目前是最費(fèi)的一個(gè)屬性,和命中一樣豬見烏鴉一般黑!不信可以自己去測(cè)試!全抗,不得不說(shuō)的屬性,很多人也傾向于身法這個(gè)屬性,我們來(lái)打個(gè)比方。就是全抗在高高的過(guò)人家的屬性攻擊嗎?抗還不是為的減少屬性傷害,能抗屬性傷害點(diǎn),那樣還不如加體力來(lái)的劃算!
總之,高傷寶石的出現(xiàn)加點(diǎn)的時(shí)代已經(jīng)過(guò)去了,,其實(shí)怎么加都無(wú)所謂了,這游戲就搞打?qū)毷蜳靠操作和意識(shí)!群戰(zhàn)講的是團(tuán)隊(duì)精神!
好 了,寫的不足的地方還請(qǐng)大家見諒,這只是給新人的一點(diǎn)參考,而不是完美加點(diǎn),以為我說(shuō)了,完美加點(diǎn),就是打完美寶石!!
不清楚的,我這里歸納為兩點(diǎn):
主修霸王天煞:物理系,走速度路線!
主修炎魔天煞:走內(nèi)力,沒(méi)什么理由!
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