[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]全真教特色,持續(xù)加血,生生不息。與各大門派相比,富有強(qiáng)大的輔助特色。作為一個輔助職業(yè),如何玩好呢,本文給出全真教終極攻略。
全真教特色,持續(xù)加血,生生不息。與各大門派相比,富有強(qiáng)大的輔助特色。作為一個輔助職業(yè),如何玩好呢,本文給出全真教終極攻略。
全真教綜述,
官方給的定義為:持續(xù)加血、生生不息
但目前由于部分技能設(shè)計不夠合理,前期裝備與點(diǎn)修的注重偏差,所以目前職業(yè)整體處于十分尷尬的位置
在此也建議新手朋友如果沒有固定隊(duì)伍,或者是一顆耐得住寂寞的心,選擇全真需要慎重
作為一個輔助職業(yè),在整體實(shí)力較強(qiáng)的高端團(tuán)隊(duì)中,有著舉足輕重的作用
在裝備選擇和人物屬性上,都被塑造成一個血高、防厚的輔助形象
由于技能(神雕俠侶職業(yè))為固定傷害,所以在武器與裝備的選擇上,相對于其他職業(yè),要求較低
但是,由于雙防和血量的整體要求,所以全真在寶石的選擇上,要求十分之高
我把全真的技能按照個人理解分為三大類:
攻擊類:萬劍歸宗、道儀天光
加血、救命類:三花聚頂、七星聚義、五氣朝元
輔助類:川流不息、驅(qū)毒、返璞歸真、太極歸元
在攻擊類中,萬劍歸宗為亮點(diǎn);加血技能中,三花聚頂為亮點(diǎn);輔助類技能中,太極歸元為亮點(diǎn),以上之后會詳解
或者很多情況下,新玩家在選擇職業(yè)的時候,遇到的最大問題是,全真與大理,哪個門派更好,那么,以下就來簡單分析一下
首先分析劣勢:
1、急救單體加血:這個是職業(yè)定位問題,也是全真硬傷
2、短期群體加血,由于全真群體加血為持續(xù)性技能,短期內(nèi)群體加血并不如大理優(yōu)秀
3、短期恢復(fù)多個生命上限:大理有特定技能回復(fù)多個友方生命與生命上限,所以短期恢復(fù)多個生命上限全真比大理差
4、速度劣勢:大理對速度要求較高,全真加點(diǎn)多樣化,全真在PK時搭配隊(duì)伍比大理難找
再者分析優(yōu)勢:
1、長期群體加血:三花技能為持續(xù)性技能,在理論的滿燈情況下,持續(xù)性群體回血量比大理高
2、長期恢復(fù)多個生命上限:三花技能在回復(fù)生命的同時,回復(fù)生命上限,并不用額外施展拉傷技能
3、短期恢復(fù)單個生命上限:七星聚義技能,可以消耗三花效果,一回合回復(fù)三花剩余回復(fù)的生命與生命上限,短期拉傷比大理強(qiáng)
4、真氣消耗:長期消耗戰(zhàn)來看,真氣的整體消耗比大理少,不過目前戰(zhàn)斗節(jié)奏偏快,真氣優(yōu)勢并不能明顯體現(xiàn)
5、傷害優(yōu)勢:很多人說這個可以不談,那就不談吧,稍后技能時再詳解
總結(jié),全真職業(yè)是偏向持續(xù)與消耗的輔助性職業(yè),在五絕、恩仇是占有優(yōu)勢的
而在PK方面,對隊(duì)伍的要求配置有特定要求才能發(fā)揮出全真的優(yōu)勢1、輔助法系職業(yè) 2、雙防較高隊(duì)伍
主堆雙防和血,且合理運(yùn)用全真,是會有一定機(jī)會出彩的。
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