[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]作為一名特立獨行的峨眉門派,很容易造就另類玩法,筆者是一名輕工愛好者。切磋技術(shù)比不上高玩,只是分享下心得。來和大家探討探討。
作為一名特立獨行的峨眉門派,很容易造就另類玩法,筆者是一名輕工愛好者。切磋技術(shù)比不上高玩,只是分享下心得。來和大家探討探討。
要說“另類方法”,那還是先介紹下“傳統(tǒng)方法”。
小弟目前所在的服,峨眉PK(主要是指江湖散擂和切磋)主流是用雙刺(離別刺),也有少部分用匕首(云霞刺)和掌法(金鼎綿掌)的。
裝備方面,裝備選擇上最偏重的是陰柔內(nèi)息,其次是體魄。市場上高價的陰柔內(nèi)息裝備最主要的消費群體就是峨眉。
以上是我們服的情況,想必大部分服也都是這樣吧。
這里提出的新思路是:
PK方面,放棄單一套路,借鑒目前武當(dāng)?shù)闹髁鱌K打法,采用厚積薄發(fā)、先消耗再出手的打法。
裝備選擇方面,放棄陰柔內(nèi)息為主的思路,選擇陰柔體魄、罡氣、身法為主的裝備。
以下說明原因
一、PK方面
目前武當(dāng)?shù)闹髁鞔蚍ㄏ啾却蠹冶容^熟悉了,先用太極劍打消耗,等到自己怒氣滿了,對手藍(lán)快沒了,切2內(nèi)清風(fēng)輸出一波,裝備好可能一波帶走,帶不走也把對手打殘,自己藍(lán)血還基本是滿的。
其實峨眉在設(shè)定上采取這種PK打法可能同樣非常合適。
可以看到峨眉三個套路各自有缺陷:雙刺需要離苦層數(shù),否則打不出傷害,還很耗藍(lán);云霞刺、金鼎綿掌都有不錯的恢復(fù)消耗能力,但是想打死對手也很難。
有人說雙刺疊離苦也不慢,因為可以通過招架讓對手送,但是一來對峨眉比較熟悉的人不會輕易送離苦。二來,就算碰到菜鳥送離苦,可是也同時送了你怒氣啊,正常來說怒氣比離苦值錢吧?可是雙刺峨眉偏偏是把怒氣白白扔了,豈不是買櫝還珠,本末倒置?
個人認(rèn)為,峨眉妹紙們?yōu)槭裁床婚_7層離多會少,用匕首或掌法打呢?
匕首的輸出主要來自懸絲斷脈,同時懸絲、云蒸都能回血,虛招破防能回藍(lán),再加上峨眉3內(nèi)本身就有持續(xù)回血效果,消耗能力肯定是很強的。
不要把匕首技能等級都升上來,就主升懸絲和云蒸霞蔚,其他3個實招1級也行只用來堆怒氣、禁輕功、打斷技能就好,這樣耗藍(lán)很少。跟對手打,多注意招架,多多少少人家會送怒氣,怒氣就用懸絲打出去,自己回血對手掉血,而對手送怒氣的同時,也送了離苦,等離苦層數(shù)高了,就切雙刺,一套秒了。
碰到近身匕首不好打的,比如近戰(zhàn)很強的少林,招架不住的劍君子,擅長風(fēng)箏的唐門,還有像可以很容易打斷懸絲的門派,就可以用金鼎綿掌放風(fēng)箏。
我曾經(jīng)鏢一個峨眉,發(fā)現(xiàn)雖然梵心降魔出招慢,但是迷 魂 鏢卻沒法打斷它,還有那個加血技能也是。金鼎一個才25怒氣,飛鏢打峨眉身上還不夠送怒氣的,而一個7層梵心拍過來,真心頂不住。跟峨眉對鏢感覺挺虧的。
二、裝備方面
老實說我僅僅是感覺峨眉根本沒必要堆內(nèi)息,峨眉自己門派套路招式傷害的那點內(nèi)息加成真心讓人沒心情堆內(nèi)息,懸絲斷脈算是峨眉的招牌輸出技能了吧?我小號120多點的內(nèi)息,傷害加成才50點,而同樣是120點內(nèi)息,姍姍的傷害加成有180多點,這之間差了有將近4倍,所以除非峨眉妹紙收姍姍,否則還是別堆內(nèi)息了,太不劃算了,人家君子一個陰柔內(nèi)息9的木耳環(huán)帶來的收益比你6開陰柔內(nèi)息玉耳環(huán)帶來的收益都高,就沖這個,收陰柔內(nèi)息的妹紙們你們傷的起嗎?
想要傷害,堆離苦就好,多100點內(nèi)息少100點內(nèi)息,真心沒什么差別。
而如果不要陰柔內(nèi)息,且峨眉更不需要陰柔臂力,剩下的就剩體魄、罡氣、身法了,這一類的裝備都很便宜,所以真心覺著,峨眉的妹紙們,你們看到這些裝備有便宜的就買了吧,多出來的錢多買幾張圖紙美化下裝備多好啊……
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