[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]筆者玩魔劍士已經(jīng)有很長時(shí)間了,作為一名老玩家把自己對于魔劍士加點(diǎn)方法的心得獻(xiàn)給大家。希望能對你們有所幫助。
然后說說技能的加點(diǎn):
旋風(fēng)踢滿。對手倒地起手技,主要輸出技能。
猛旋踢加1,技能成長低,加不加都有超級霸體破壞超級霸體的能力,只做破招和浮空接招用。
十字?jǐn)負(fù)魸M,可接很多技能,主要輸出技能。
十字?jǐn)氐暮罄m(xù)技能十字?jǐn)刂校?,接招時(shí),大多數(shù)情況下只能接十字?jǐn)叵盗械那叭拢谒南乱话愦虿坏饺耍皇窃诳罩袆澮幌隆4苏屑狱c(diǎn)個(gè)人認(rèn)為浪費(fèi)。
儲存匕首不加,PVP時(shí)3個(gè)足夠。
冰球彈看個(gè)人喜好,有一定幾率冰凍對手,但是幾率坑爹。
冰球不加,骷髏不加。魔點(diǎn)系統(tǒng)自帶1級,不加。
回旋虹踢加滿。浮空接招,破守護(hù)的盾都有用。
暗影球看個(gè)人喜歡,加高1100多一點(diǎn)的傷害,但是守望用的話2000到3000傷害。我加1點(diǎn),可用做打斷法系職業(yè)技能和擊倒,逃跑。
閃現(xiàn)刺擊加1,可以反很多法系技能,用好來,能很好的克制法系職業(yè)。除了游俠外。
追蹤連擊加3是為了學(xué)后續(xù)的黑暗追捕,此技能看著傷害不高,但是僅僅加到3打人每下就能下800左右血。此技能常常被反,做逃跑用不錯(cuò)。
黑暗追捕加1,風(fēng)之銳舞滿。
血祭之刃加1,沒有靈魂的職業(yè)就加1吧。此技能持續(xù)30秒,出去破閃,起手抓人 的時(shí)間,真正能用到攻速來連擊的時(shí)間所剩無幾,PK使用價(jià)值真的不高。
瞬隱加1.不必加滿,這個(gè)技能能夠躲避一些技能,和起手用。神技。加高無用,除非你喜歡飛。
五星之刃必滿,具有準(zhǔn)霸體狀態(tài),破霸體功效。可中途收回技能,還可破沖。
死神七劍大部分人認(rèn)為PK不好用,我昨天洗點(diǎn)加滿了,這個(gè)可以接旋風(fēng)踢,碎心者,把人掛在空中的五星之刃,還可以接霹靂腿。 雖然CD過長,但是3分鐘的PVP,還是很實(shí)用,命中來就等于死來半條命。
圓旋劍加5,圓旋揮刃加1。
霹靂腿和飛檐走壁都加滿,點(diǎn)一下就滿,空中接招用。
翔鷹加2,加高耗藍(lán)多,成長一般,后續(xù)技能墜落天使加滿,耗藍(lán)一般,浮空傷害高。此招后可接 碎心者 螺旋墜機(jī),擒踢,圓旋揮刃,魔點(diǎn),風(fēng)之銳舞。
螺旋墜機(jī)看個(gè)人喜好,我沒加,用完無法接招。
擒踢加滿,傷害超高,浮空高。
被動技能除了匕首專精和魔法強(qiáng)化和MP都滿上,感到藍(lán)不夠的就加滿MP最大值。
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