[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]多人戰(zhàn)講究的是配合默契,戰(zhàn)術(shù)合理。寵物對(duì)戰(zhàn)也同樣如此,筆者專門玩的亡靈隊(duì),運(yùn)用很多方法。下面就把我的經(jīng)驗(yàn)分享給大家。
最后:
上面的思路只是一個(gè)大概,人人對(duì)戰(zhàn)突發(fā)情況很多,有時(shí)候或者不能等幽靈蟹的死了放魔法增效,而是直接換寵吃一輪(換寵算一輪,所以2輪效果只有一輪)來打一波爆發(fā),接著再換換回幽靈蟹上來賣等等情況。(不過我覺得我說了這思路,以后的人見到我就大概知道我想啥了..。.)
雖然是3亡靈,但是技能搭配很不錯(cuò),打擊面較全,主要是克制天敵小動(dòng)物的野獸技能猛咬,和克制亡靈傷害減半水棲的飛天,而且,如果多次遇到跳跳兔,狼等帶多段小動(dòng)物攻擊的,幽靈蟹3技能可以考慮選盾。而且也具備一定的可控爆發(fā)(雖然是通過換寵達(dá)到),對(duì)戰(zhàn)一些主流寵組成的隊(duì)伍勝率還可以,不過,還是那句,沒有最強(qiáng)的組合,所以其實(shí)這隊(duì)伍還是有幾支隊(duì)伍比較害怕:
雨天隊(duì):如果只有一個(gè)天氣手,還能用召喚黑暗打破,但如果是2個(gè),目測無解。因?yàn)榻M成雨天隊(duì)伍的都是水棲,而,輸出型水棲在雨天造成的傷害也比較高,而我這三亡靈隊(duì)伍唯一一個(gè)對(duì)水棲造成威脅的就是
凋零,如果凋零過早死掉,后面的輸出就會(huì)拼不過對(duì)面,從而就悲劇了。
閃電隊(duì):理由同上,只是,會(huì)比上面更悲劇,因?yàn)闆]有克制機(jī)械的技能,在閃電下拼血拼不過,只是,現(xiàn)在閃電隊(duì)比上面的月天隊(duì)伍要少。
理論上帶雙天氣手的天氣手,這組合都會(huì)打得比較痛苦,因?yàn)橥鲮`本身天氣的有益效果利用就悲劇。(黑夜隊(duì)雙天氣可以,其他就.。.)
現(xiàn)在就我想到和遇到比較無解就是上面的2個(gè),不過最主要的我覺得是這2系寵大部分都有讓亡靈不能復(fù)活的BUG技能。.玻璃渣,你們啥時(shí)候修復(fù)這些BUG啊..。.
如果修復(fù)了,那到時(shí)或者我會(huì)再組一個(gè)自爆型的亡靈隊(duì)伍..。.嗯,等修復(fù)=-=~
PS:
反正無聊,順便說一下我目前有的亡靈寵和在嘗試這個(gè)組合前的一些心得,也希望對(duì)各個(gè)想玩3亡靈隊(duì)伍的人有點(diǎn)幫助。
不息之影:
單兵能力很強(qiáng),帶奧數(shù)沖擊+疾病之血+閃避。而且能夠針對(duì)方的爆發(fā)寵,用閃避躲傷害。奧術(shù)沖擊能有效打擊飛行系,也可以考慮圍繞他組建另外的一個(gè)亡靈隊(duì)伍。(樓主只有一個(gè)綠色,所以不能很好實(shí)踐它的效果,我建議帶速度的,11成長那個(gè))
化石幼獸:
技能搭配其實(shí)還算可以,有主系亡靈傷害+野獸傷害,加血,留人。只是特色技能骨頭風(fēng)暴有點(diǎn)渣,成長屬性還過得去。針對(duì)某些要頻繁換寵來打傷害的隊(duì)伍而已考慮帶一個(gè),而且,野獸傷害的1技能也可以壓制克制自己的小動(dòng)物。
嚇人的箱子:
綠寵,不過血很長,估計(jì)到5.1升級(jí)會(huì)成為另外一個(gè)亡靈系的血牛,技能搭配有點(diǎn)混亂,第三欄技能完全沒有用的,不太建議練。
巫毒雕像:
可以取代樓主幽靈蟹的位置打針對(duì),不過主帶的技能是灼燒魔法而不是黑暗模擬,因?yàn)樽茻芷颇承┬枰爸玫谋l(fā),如潛行,魔法增效,狼的破甲等。而且,目測它的速度成長是亡靈中最高的,技能搭配建議是烈焰吐息+狂野魔法+灼燒魔法/黑暗模擬。烈焰吐息的后續(xù)DOT會(huì)觸發(fā)狂野魔法的,所以對(duì)方換人也能讓DOT享受狂野的效果。當(dāng)然如果這樣選擇,就沒啥好用的單體輸出技能。
被感染的熊仔:
輸出技能比較少,只能遇到對(duì)方爆發(fā)不明星,而且沒恢復(fù)的和對(duì)面打打消耗流。當(dāng)然,如果邪爆的BUG修復(fù)了,那就可以考慮拿出來搭配。
森金神像:
技能同巫毒雕像,不過這個(gè)是綠寵,所以不建議。
洛大論迷途者:
消耗型亡靈,技能搭配為吸收+生命虹吸+骨牢/厄運(yùn)詛咒,能配合痛苦龍或者不息的疾病之血加強(qiáng)消耗能力,不過傷害技能有點(diǎn)尷尬。厄運(yùn)能MISS而且5輪CD冷卻和生效.。.
被感染的小鹿:
2個(gè)小動(dòng)物技能,所以只能多次遇到同系可以上來賣一下萌,不過10級(jí)多段攻擊的小動(dòng)物技能也可以配合疾病之血打消耗。
被感染的松鼠:
如果是全吃奔騰傷害,對(duì)方是吃不消,所以,對(duì)方會(huì)頻繁換人,所以松鼠的使用技巧要自己摸索和搭配其他亡靈打配合,這個(gè)真不好說。沒什么好寵物的話也可以考慮用它來打配合。
魅影精靈:
我原本爆發(fā)的位置是給它的,因?yàn)樗茉谀Хㄔ鲂е写虺?個(gè)高傷技能(幽靈之咬+幽靈打擊),而且也可以利用痛苦龍的黑暗,而至于我為什么最后選擇凋零打爆發(fā)而不是它,沒辦法它的品質(zhì)決定了它有點(diǎn)脆皮,而且凋零也比較好克制現(xiàn)在的水棲。但或者到5.1修復(fù)黑暗BUG和升級(jí)品質(zhì)后,或者樓主會(huì)用它取代雄鷹打爆發(fā)。
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