[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]恐懼之心副本開(kāi)放了普通難度,很多玩家都進(jìn)入副本中征戰(zhàn),希望能夠快速獲得通關(guān),那么下面本人將自己的一些副本經(jīng)驗(yàn)和技巧整理成動(dòng)態(tài)圖片分享給大家,希望對(duì)大家有用。
恐懼之心副本開(kāi)放了普通難度,很多玩家都進(jìn)入副本中征戰(zhàn),希望能夠快速獲得通關(guān),那么下面本人將自己的一些副本經(jīng)驗(yàn)和技巧整理成動(dòng)態(tài)圖片分享給大家,希望對(duì)大家有用。
恐懼之心前4BOSS詳解,動(dòng)態(tài)圖全攻略。
皇家宰相佐爾洛克

場(chǎng)地有3個(gè)臺(tái)子中間是一塊空地,開(kāi)場(chǎng)boss隨機(jī)飛到左邊或是右邊的臺(tái)子,中間的空隙充滿毒氣,在里面會(huì)掉血。
所有階段boss都有兩個(gè)技能,一個(gè)叫吸氣,疊3層每層給boss增加100%傷害。一個(gè)叫吐氣(連線),隨機(jī)暈一個(gè)人6秒,中間產(chǎn)生連線每0.5秒掉血,需要安排擋連線。
飛到左邊的臺(tái)子有音波的技能,音波隨機(jī)順時(shí)針或者逆時(shí)針轉(zhuǎn),近戰(zhàn)跟著轉(zhuǎn),遠(yuǎn)程覺(jué)得自己跑位嫻熟的可以在外面穿插空隙(音波靠近臺(tái)邊會(huì)反彈,風(fēng)騷的遠(yuǎn)程要注意)飛到右邊的臺(tái)子全場(chǎng)AOE,AOE之前丟3個(gè)罩子,每個(gè)罩子只能進(jìn)4個(gè)人,近戰(zhàn)進(jìn)最近的,遠(yuǎn)程安排2組人分別進(jìn)后面2個(gè)罩子。
BOSS每掉20%血換臺(tái)子,打到60%飛到中間的臺(tái)子,這個(gè)臺(tái)子是心控,集中先暈再A(務(wù)必請(qǐng)各職業(yè)注意在boss心控前交掉的技能如煙霧彈,SM的震,群恐等)就行,40%的血會(huì)飛到場(chǎng)地中間吸掉毒氣,擁有3個(gè)臺(tái)子的所有技能。
躲好音波,進(jìn)好罩子,心控集中,rush!
刀鋒領(lǐng)主塔亞克

技能1:隨機(jī)疾風(fēng)步點(diǎn)人,8碼范圍內(nèi)的所有玩家流血,每3秒受到55000點(diǎn)的物理傷害,持續(xù)30秒,這個(gè)人都分散8碼就行了。
技能2:龍卷風(fēng),只點(diǎn)遠(yuǎn)程,帶擊退,躲好就行。飛過(guò)來(lái)以后只會(huì)在原地轉(zhuǎn)啊轉(zhuǎn),遠(yuǎn)程盡量靠墻站不要讓風(fēng)飛在行進(jìn)路線上。
技能3:隨機(jī)無(wú)影擊點(diǎn)人,帶標(biāo)記,所有人集中分擔(dān)傷害,(擊退全部集中一個(gè)點(diǎn)打下來(lái)沒(méi)問(wèn)題,彈飛是你背朝的方向,然后注意下,最后2S被點(diǎn)的人就不能移動(dòng)了…所以被點(diǎn)的移動(dòng)要快)
塔亞克每60秒都會(huì)使他造成的傷害提高5%,急速提高5%。該效果可疊加,所以打快點(diǎn)親!當(dāng)生命值降至20%時(shí),飛到一端,全隊(duì)飛到另一端,boss就在對(duì)面刮風(fēng),路上的龍卷風(fēng)要躲,這個(gè)時(shí)候全程有AOE傷害,轟boss。
加拉隆

boss開(kāi)場(chǎng)給第一個(gè)目標(biāo)丟個(gè)信息素,這個(gè)就是1T,中信息束就被boss盯,每2秒對(duì)所有玩家造成15000點(diǎn)自然傷害,并使目標(biāo)受到敏感效果的影響,然后留下一道信息素痕跡(毒水)。2個(gè)T要練好退拉,掌握排毒技巧boss隔一段時(shí)間會(huì)[憤怒橫掃],頭前方錐形30w物理傷害,必須2個(gè)T都要吃到,少于2個(gè)人吃到boss會(huì)小狂暴。
因?yàn)橹行畔⑺氐臅?huì)疊加10%受到自然傷害的debuff,所以要換T,2個(gè)人碰一下就傳染過(guò)來(lái)算換T了。
換T的時(shí)候boss會(huì)釋放[重碾]對(duì)所有玩家造成100000點(diǎn)物理傷害,boss范圍內(nèi)12碼的受到80w傷害,換T前近戰(zhàn)撤,這就是為什么在角落換T,這個(gè)位置治療不需要跑位。(這個(gè)重碾還會(huì)出現(xiàn)在boss身體下面有人情況下,就是不要站boss下面的紫圈里)
DPS優(yōu)先打內(nèi)側(cè)的2個(gè)腳,腳打完打主體,腳打了會(huì)再生,打掉一個(gè)腳boss掉3%的血,站在腳下的藍(lán)圈里有100%的傷害加成。
這個(gè)boss可能因?yàn)殚_(kāi)荒硬件,只2個(gè)坦換可能壓力比較大,開(kāi)荒可以用dps交替?zhèn)魅尽?/p>
梅爾加拉克

技能
風(fēng)暴彈:生命低于75%丟炸彈,隨機(jī)向一名玩家的位置投彈。落地將對(duì)5碼內(nèi)的造成55000點(diǎn)自然傷害并將其擊退。3秒后炸彈啟動(dòng),一旦有任何玩家進(jìn)入其6碼范圍內(nèi)就會(huì)爆炸,對(duì)周圍半徑200范圍內(nèi)的敵人造成75000點(diǎn)自然傷害。被激活的風(fēng)爆彈將一直存在,直至戰(zhàn)斗結(jié)束或被引爆,所以在boss75%血之前殺掉所有小怪。
回旋之刃:隨機(jī)點(diǎn)人回旋飛刀行進(jìn)路上也有傷害,硬吃的加好血就是,遠(yuǎn)程小散和boss路線上不要同時(shí)站2個(gè)人。
刃雨:每0.5秒造成11000點(diǎn)物理傷害,持續(xù)6秒,硬吃的加好血就是。
boss看到自己的一群戰(zhàn)士死了,造成的傷害提高50%,受到的傷害提高33%。該效果可疊加,治療注意。
然后是三群小怪:琥珀怪x3、劍圣怪x3、治療怪x3。
每種怪血共享,擊殺順序:先殺治療、再殺激活的劍圣或者、琥珀怪。
開(kāi)場(chǎng)有4個(gè)矛,可以定住4個(gè)怪,定住2個(gè)琥珀怪和2個(gè)劍圣怪,然后其他的拉一起A。
治療怪:
加血:T打斷一個(gè),賊打斷一個(gè),懲戒打斷一個(gè)或者分好其他職業(yè)安排打斷。
加速:給boss或者怪造成的所有傷害和近戰(zhàn)攻擊速度提高10%,持續(xù)15秒(安排驅(qū)散),boss的戰(zhàn)士T無(wú)視。
劍圣:
鎖定一名玩家,每次打擊造成80000點(diǎn)物理傷害,治療看好就是。
琥珀怪:
點(diǎn)名頭上有標(biāo)記是琥珀監(jiān)牢,出人群2.5碼范圍變琥珀,喊個(gè)人過(guò)來(lái)點(diǎn)右鍵打破就可以了,9他的會(huì)有個(gè)buff不能再次打破,換個(gè)人來(lái)打破就是了。
腐蝕樹(shù)脂5層樹(shù)脂每層是5000自然傷害,邊走邊放一層,就是毒水,放開(kāi)些。
治療怪殺完,隨機(jī)激活劍圣或者琥珀怪,點(diǎn)掉一種最后剩一種全部激活殺掉,記住每種怪生命共享的。
最后RUSH boss躲好炸彈,這個(gè)時(shí)候boss3層buff 坦克壓力大。
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