[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《軒轅傳奇》官方最近推出了一個(gè)新的PK玩法——染血的耳朵,這里我們將為玩家們介紹這種玩法的詳細(xì)資料,看看獎(jiǎng)勵(lì)如何!
《軒轅傳奇》官方最近推出了一個(gè)新的PK玩法——染血的耳朵,這里我們將為玩家們介紹這種玩法的詳細(xì)資料,看看獎(jiǎng)勵(lì)如何!
平時(shí)玩法:
1、擊殺其他血盟內(nèi)的成員后,若該成員可被刷新刀疤,且不滿足下述條件,則會(huì)記錄一點(diǎn)戰(zhàn)役值;
2、擊殺被殺成員等級(jí)在50級(jí)以下時(shí),需要判斷與目標(biāo)的等級(jí)差,如果等級(jí)差大于5級(jí)(不包含5級(jí))則不會(huì)增加戰(zhàn)役值;
3、擊殺有保護(hù)時(shí)間,每次被擊殺產(chǎn)生戰(zhàn)役值后,5分鐘內(nèi)被擊殺不會(huì)再產(chǎn)生戰(zhàn)役值;
4、擊殺所有其他血盟的盟主,當(dāng)增加1點(diǎn)與該盟主所在血盟的戰(zhàn)役值后,還會(huì)掉落一只“染血的耳朵”,耳朵上會(huì)顯示該盟主的名字及血盟信息;
5、在血盟神算子處可上繳“染血的耳朵”,上繳后可增加與該耳朵所記錄血盟的戰(zhàn)役值10點(diǎn);
6、戰(zhàn)役值針對(duì)所有血盟,并不區(qū)分血盟關(guān)系是友好還是敵對(duì)
戰(zhàn)時(shí)玩法:
1、在據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)開啟時(shí),會(huì)將“戰(zhàn)役值”自動(dòng)轉(zhuǎn)化為增強(qiáng)狀態(tài)(該增強(qiáng)狀態(tài)存在上限值),附加給參加據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)的每一個(gè)血盟成員;
2、該增強(qiáng)狀態(tài)只會(huì)給相對(duì)“戰(zhàn)役值”較高的一方,生效戰(zhàn)役值為雙方差值
3、該增強(qiáng)狀態(tài)僅在據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)的戰(zhàn)場(chǎng)中生效,血盟成員在據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)期間,進(jìn)入據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)即可獲得;
舉例說明:
日常情況:
1、A血盟的人擊殺B血盟的人,獲得100戰(zhàn)役值
2、B血盟的人擊殺A血盟的人,獲得150戰(zhàn)役值
3、A血盟的人擊殺C血盟的人,獲得500戰(zhàn)役值
4、C血盟的人擊殺A血盟的人,獲得200戰(zhàn)役值
5、A血盟和D血盟之間互相沒有產(chǎn)生擊殺
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