[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]影之刃最近開(kāi)測(cè)想必很多玩家都已經(jīng)體驗(yàn)過(guò)了,這款作品流暢的操作和絢麗的畫(huà)面是游戲最大亮點(diǎn),玩家可以通過(guò)不同技能組合實(shí)現(xiàn)連擊。
影之刃最近開(kāi)測(cè)想必很多玩家都已經(jīng)體驗(yàn)過(guò)了,這款作品流暢的操作和絢麗的畫(huà)面是游戲最大亮點(diǎn),玩家可以通過(guò)不同技能組合實(shí)現(xiàn)連擊,不過(guò)想要實(shí)現(xiàn)更高的連擊還需要良好的操作,下面是游戲玩法評(píng)測(cè),有興趣可以看看。
玩法評(píng)測(cè)
登陸界面左側(cè)為當(dāng)區(qū)兩類排行,戰(zhàn)斗和戰(zhàn)力,也就是大眾意義上來(lái)說(shuō)的壕榜和高玩榜,中間為公告信息建議大家多關(guān)注,右側(cè)為服務(wù)器選項(xiàng)和開(kāi)始游戲按鍵,本次封測(cè)開(kāi)放2個(gè)服務(wù)器,可以在這里隨時(shí)切換。這里我們不多說(shuō),中規(guī)中矩。
登陸游戲后,大家看見(jiàn)的是這個(gè)界面,從畫(huà)面質(zhì)量來(lái)說(shuō),較之其他同類手游,影之刃確實(shí)是屬于上乘佳作,細(xì)膩程度讓人驚喜。
我把這個(gè)界面簡(jiǎn)單分成了8個(gè)區(qū)域:
信息區(qū),消費(fèi)獎(jiǎng)勵(lì)區(qū),任務(wù)區(qū),增益區(qū),聊天框,推廣區(qū),功能區(qū),喚醒按鍵
信息區(qū)不多說(shuō),你的金幣經(jīng)驗(yàn)元寶體力戰(zhàn)斗力vip值等級(jí)全部在這里體現(xiàn),畫(huà)面占據(jù)不多,可以接受。
消費(fèi)獎(jiǎng)勵(lì)區(qū)主要引導(dǎo)玩家充值,抽獎(jiǎng),以及查詢自己當(dāng)前所處排行,其中寶箱的獎(jiǎng)勵(lì)很多是在游戲中取得的成就或者說(shuō)目標(biāo)獎(jiǎng)勵(lì),記得在升級(jí)過(guò)程中要隨時(shí)領(lǐng)取不要遺忘。
任務(wù)區(qū),每次一個(gè)任務(wù),點(diǎn)擊會(huì)尋路到傳送點(diǎn),沒(méi)什么好說(shuō)的。
增益區(qū),現(xiàn)在這個(gè)號(hào)只開(kāi)啟了日常任務(wù)和對(duì)戰(zhàn),日常任務(wù)中經(jīng)驗(yàn)房設(shè)定每日2次,出圖獲得大量經(jīng)驗(yàn),不要忘記每天都去看看,VIP的話可以用元寶進(jìn)行刷新,不過(guò)價(jià)格呈幾何增長(zhǎng),你懂的。
聊天框,吐槽一下,這是在考驗(yàn)玩家的眼力,字小,顯示信息不完整,尤其點(diǎn)開(kāi)界面后還不是直接刷新到最新,需要自己向下拖動(dòng),很糟糕的體驗(yàn),不過(guò)這類界面也確實(shí)沒(méi)地方擺了。
推廣區(qū),又是一個(gè)槽點(diǎn),點(diǎn)擊后默認(rèn)發(fā)送一段宣傳語(yǔ)到微信或者微博,不過(guò)這個(gè)位置很容易引發(fā)誤操作。
功能區(qū),不多講,關(guān)于角色和游戲各類設(shè)定都在這里。
喚醒按鍵,點(diǎn)擊收縮功能區(qū),界面因此會(huì)清爽很多。
仍然值得一說(shuō)的是,游戲屋頂界面中在你身邊晃來(lái)晃去的都不是真人,都是系統(tǒng)隨機(jī)安排出來(lái)的,而且可能你偶然看到一個(gè)熟悉的id在你身邊出現(xiàn),但他可能并不在線,大家不要誤會(huì)。而且這里有一個(gè)顯示BUG,就是如果你接任務(wù)之前或者接受新手引導(dǎo)之前點(diǎn)了其他人物或者其他界面的時(shí)候,兩個(gè)界面會(huì)同時(shí)出現(xiàn),無(wú)從下手。
點(diǎn)擊頭像進(jìn)入人物信息,這里可以查看自己的連招和裝備,當(dāng)然游戲中點(diǎn)其他人也會(huì)出來(lái)這個(gè)。簡(jiǎn)單明了,好評(píng)。
功能區(qū)第一個(gè)按鈕“幫助”,里面的信息建議新玩家可以看看,比較有幫助,游戲設(shè)置中可以設(shè)置戰(zhàn)斗界面中的方向鍵和音樂(lè)音量之類。再就是槽點(diǎn),為什么沒(méi)有退出游戲?其實(shí)IOS還好,考慮到安卓用戶的話,退出游戲還是應(yīng)該有的哦。
點(diǎn)擊功能區(qū)“連招”,進(jìn)入連招設(shè)定,這是這個(gè)游戲最大的亮點(diǎn),新手既可以使用系統(tǒng)推薦連招一鍵心法來(lái)熟悉游戲,也可以自行設(shè)定,設(shè)定結(jié)束后可以進(jìn)行演示查看效果,而且還有木樁實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn),可以說(shuō)這里是本作之精華,也是最值得各位玩家深入研究的內(nèi)容所在,這一系統(tǒng)的出現(xiàn),解決了傳統(tǒng)手游內(nèi)容同質(zhì)化單一化的問(wèn)題,真正的給玩家自主的空間去自定義角色的發(fā)展道路與作戰(zhàn)風(fēng)格,使人與人之間,角色和角色間真正產(chǎn)生了差異,引起了手游用戶的廣泛討論,甚至很多QQ群已經(jīng)將這一系統(tǒng)當(dāng)做專項(xiàng)來(lái)進(jìn)行研究。此系統(tǒng)正如WOW的天賦,通過(guò)天賦的更換,可以實(shí)現(xiàn)職業(yè)的多種變化。
這里再說(shuō)一下職業(yè),影之刃目前只有2個(gè)角色魂和左殤,二者到達(dá)13級(jí)又分別可以轉(zhuǎn)職為絕影&熾刃,輕羽&無(wú)鋒,公測(cè)后會(huì)開(kāi)放第三職業(yè)瞳媚,后期轉(zhuǎn)職為死光&荊棘。轉(zhuǎn)職后通過(guò)連招的變化,很多職業(yè)依然可以繼續(xù)向下細(xì)分,比如站樁無(wú)鋒,空連無(wú)鋒等。這里存在的槽點(diǎn)就是建好的角色無(wú)法刪除,好吧,起個(gè)名字沒(méi)起好,不能刪除,這真不科學(xué)。
點(diǎn)擊尋寶,會(huì)出來(lái)這個(gè)界面,分為元寶尋寶和金票&白票尋寶(大誤),那個(gè)白色的我也不知道叫什么,就干脆叫白票好了,白票來(lái)源為刷圖時(shí)候的雇傭,后面我們會(huì)提到。元寶充值獲得,金票應(yīng)該是游戲內(nèi)的獎(jiǎng)勵(lì)之類,沒(méi)有消費(fèi)過(guò)不太清楚,大致如此。
點(diǎn)擊兵刃,進(jìn)入裝備菜單,上方可更換稱號(hào),下方更換查看時(shí)裝,武器每天會(huì)有10次免費(fèi)強(qiáng)化記得去搞定,從+21開(kāi)始武器升階,需要元寶進(jìn)行強(qiáng)化,一定不要誤操作。這里據(jù)說(shuō)是把裝備系統(tǒng)簡(jiǎn)化了,不太了解,反正現(xiàn)在覺(jué)得看上去挺直觀。
寶石這里成為護(hù)身匣,其實(shí)就是鑲嵌寶石獲得額外屬性,就這么理解就可以,寶石可以抽出來(lái),依職業(yè)特點(diǎn)自行鑲嵌。
點(diǎn)擊獎(jiǎng)勵(lì),進(jìn)入獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng),這里可以看到很多日常獎(jiǎng)勵(lì)和操作獎(jiǎng)勵(lì),鼓勵(lì)大家手動(dòng)單人過(guò)圖,我之前看了一下,好像單人手動(dòng)會(huì)多很多技能點(diǎn),所以公測(cè)后大家真想玩好,不走回頭路的話,就從一開(kāi)始就手動(dòng)過(guò)圖吧!這里提供的元寶和不菲的經(jīng)驗(yàn),是幫助升級(jí)的好伙伴,記得沒(méi)事點(diǎn)進(jìn)來(lái)看看。
點(diǎn)擊技能,進(jìn)入技能加點(diǎn),過(guò)圖給技能點(diǎn),剛才也說(shuō)到了建議手動(dòng)單人從而獲取更多技能點(diǎn)來(lái)提高戰(zhàn)斗力,不多說(shuō)了,這里的加點(diǎn)可以依照你的連招中對(duì)于某個(gè)技能的理解來(lái)加點(diǎn),劃分輕重,不要分散都加,著重加幾個(gè)命中高的就好了。技能點(diǎn)可以隨時(shí)洗。技能分為加殺意和消費(fèi)殺意,具體什么是好的連招大家可以在貼吧和自己的QQ群多和高手交流,我對(duì)這方面還真不太懂,就不誤導(dǎo)大家了,另外還要注意,心法可能修改技能的殺意加減數(shù)量,在排列連招的時(shí)候請(qǐng)注意。
點(diǎn)擊排行榜,可以膜拜各類土豪和高手,查看連招,學(xué)習(xí)他們的成果。不過(guò)話說(shuō)這些稱號(hào),真的太土豪了,已閃瞎,不忍直視。
點(diǎn)擊增益區(qū)對(duì)決,可以進(jìn)入pvp界面,其實(shí)說(shuō)白了這個(gè)游戲依然是pve,你面對(duì)的依然是電腦ai,每日五次,可通過(guò)元寶重置,當(dāng)然這個(gè)系統(tǒng)目前存在一個(gè)很不科學(xué)的BUG,既然遲早都會(huì)被發(fā)現(xiàn)那么不妨在后文我們說(shuō)一下好了。
心法,搭配招式使用,可以吞噬其他成長(zhǎng)心法來(lái)升級(jí),滿級(jí)后可以通過(guò)吞噬額外加成心法來(lái)提高數(shù)據(jù),還可以用材料突破到新境界,這個(gè)系統(tǒng)作者還沒(méi)太研究明白,不妄加評(píng)論,不過(guò)感覺(jué)倒是很有意思,可能會(huì)讓玩家付出不少時(shí)間在這里,畢竟一個(gè)好的心法可能會(huì)改變技能的殺意值,殺意影響輸出和技能鏈,直接影響效率。
日常系統(tǒng),經(jīng)驗(yàn)房和招財(cái)令,經(jīng)驗(yàn)房每日2次vip可刷新重置,招財(cái)令忘了看,應(yīng)當(dāng)也是如此,獎(jiǎng)勵(lì)從經(jīng)驗(yàn)變?yōu)殂~幣罷了。后面兩個(gè)不了解,看名字應(yīng)該是爆寶石或者心法。記得每天來(lái)做這里的日常吧。
消(keng)費(fèi)(qian)系統(tǒng),不過(guò)v7價(jià)格相比某斗來(lái)說(shuō)還是可以接受,再往上就不了解了。不過(guò)換個(gè)角度來(lái)說(shuō)影之刃的消費(fèi)是角色綁定,也就是說(shuō)vip只限賬號(hào)中的某一個(gè)角色,而
某斗則是賬號(hào)下全職業(yè)通用,從這一點(diǎn)來(lái)看,影之刃略坑,不過(guò)也要看日后運(yùn)營(yíng)的品質(zhì)如何,看看是否像網(wǎng)易的外宣中寫(xiě)的那樣,讓玩家認(rèn)為“值!”
再來(lái)看看好友系統(tǒng),這就是好友列表,那么具體怎么添加刪除好友呢?先說(shuō)刪除好友,選中一個(gè)好友,點(diǎn)右側(cè)解除好友即可,這里我們看到還可以切磋,其實(shí)就和決斗一樣,甚至連BUG好像也是通用的。
這里我們點(diǎn)一個(gè)好友來(lái)切磋,我們看到這里的主動(dòng)戰(zhàn)斗和被動(dòng)戰(zhàn)斗,所謂主動(dòng)戰(zhàn)斗,就是你向別人發(fā)起戰(zhàn)斗,被動(dòng)就是別人選中你,和你戰(zhàn)斗。因?yàn)槭莂i控制,所以才區(qū)分于此。
下面我們選中一個(gè)好友來(lái)試玩一下
好戰(zhàn)斗開(kāi)始,倒數(shù)321,這里就是一個(gè)BUG的存在了,在你看到這個(gè)界面的時(shí)候,你就可以點(diǎn)右側(cè)的技能開(kāi)始發(fā)招,最好是帶突進(jìn)技能直接到對(duì)面,而后近身一套,因?yàn)閷?duì)面在系統(tǒng)321數(shù)好之前是一動(dòng)不動(dòng)的,如果玩家數(shù)據(jù)項(xiàng)差不多,可能在321結(jié)束之前,對(duì)面就已經(jīng)失敗了,希望以后會(huì)修復(fù)吧。
沒(méi)錯(cuò),利用這個(gè)BUG,我們贏了
剛才我們說(shuō)到加好友,那么究竟怎么加好友呢?點(diǎn)擊社交——右下角添加好友,會(huì)出來(lái)這個(gè)界面,上面有你自己的數(shù)字id,下面你可以通過(guò)查找id形式來(lái)查找你要找的人來(lái)添加好友,你可以告訴別人你的數(shù)字id,讓他們加你。另外在雇傭關(guān)系刷圖結(jié)束后,系統(tǒng)也會(huì)提醒你是否要加你雇傭的那個(gè)人為好友。
好友系統(tǒng)說(shuō)完,我們來(lái)說(shuō)說(shuō)刷圖,不得不說(shuō)雨血系列風(fēng)格完全被帶入了這款手游,水墨,黑紅青,肅殺,真是令人驚嘆,甚至連字體和UI界面都如此細(xì)致,不知道各位玩家怎么看,反正作者對(duì)美術(shù)設(shè)計(jì)真是發(fā)自內(nèi)心的贊嘆。這是進(jìn)入刷圖傳送點(diǎn)后的界面,你可以選擇刷哪個(gè)圖,右上角難度切換可以切換為挑戰(zhàn)難度用來(lái)完成獎(jiǎng)勵(lì)任務(wù)里面的成就和日常經(jīng)驗(yàn)獲取。到一定等級(jí)會(huì)開(kāi)放遭遇其他玩家的設(shè)定,盡量不開(kāi)這一選項(xiàng),感覺(jué)很容易就莫名其妙死了,浪費(fèi)疲勞。
選中一個(gè)圖,進(jìn)入副本信息界面,vip后可以掃蕩,手動(dòng)可以選出擊。
點(diǎn)擊出擊,進(jìn)入雇傭關(guān)系選擇界面,可以花錢(qián)雇傭別人和你一起玩,當(dāng)然雇傭的人是AI操作,這里會(huì)出現(xiàn)勾選自動(dòng)戰(zhàn)斗,如果你想搞到完整的技能點(diǎn),不推薦自動(dòng),而且還要點(diǎn)第二個(gè)獨(dú)自戰(zhàn)斗來(lái)完成過(guò)圖并獲得s評(píng)價(jià)。雇傭后會(huì)彼此獲得白票,用來(lái)在尋寶中進(jìn)行普通抽獎(jiǎng)。而且這里雇傭后,在圖里AI會(huì)變得很厲害,所以要想輕松過(guò)困難的圖,快去找土豪,問(wèn)ID,加好友,抱大腿吧。
最后來(lái)看一下戰(zhàn)斗界面,這里我分為五個(gè)區(qū)域:
狀態(tài)信息,推廣,戰(zhàn)斗功能,方向鍵,技能鍵
這里值得一說(shuō)的就是戰(zhàn)斗功能區(qū),你可以隨時(shí)點(diǎn)擊上面自動(dòng)戰(zhàn)斗來(lái)切換為自動(dòng)戰(zhàn)斗模式,對(duì)于自動(dòng)連招來(lái)說(shuō),選定后,你只需按一下技能鍵,整套連招就會(huì)傾瀉出去,不選的話,你可以在連招中加入很多普通攻擊來(lái)最大化傷害,推薦不自動(dòng)。
技能鍵上,目前這里是2個(gè)連招,1個(gè)防御技能(不同職業(yè)不一樣,左殤系是格擋,魂系是隱身免疫),還有平砍。槽點(diǎn)就是真的要在手機(jī)上玩的話,按鍵實(shí)在太小,很容易點(diǎn)錯(cuò)。
方向鍵可以設(shè)置為是浮動(dòng)還是固定,固定的話,搖桿向上為跳躍,非固定的話點(diǎn)擊空白屏幕即為跳躍。
這個(gè)游戲沒(méi)有Y軸,也就是無(wú)法上下移動(dòng),所以更考驗(yàn)對(duì)平面關(guān)系的理解。相似設(shè)定參見(jiàn)拳皇系列游戲。
這里存在槽點(diǎn),如果很多怪物過(guò)來(lái)圍著你,你再帶一個(gè)雇傭兵,真的打起來(lái)基本上分不出誰(shuí)是誰(shuí),憑感覺(jué)走。其實(shí)角色身上有一個(gè)藍(lán)圈,但是根本不明顯,要亂的時(shí)候,只能亂打一氣。建議在群怪中,也就是模塊疊加后,超過(guò)一定層數(shù)就讓角色進(jìn)入高亮狀態(tài),方便玩家確定角色的位置。
最后放上四大時(shí)(神)裝(獸),這也是據(jù)說(shuō)本次是測(cè)試被噴最多的設(shè)計(jì),這四套時(shí)裝據(jù)我所在的群里的朋友所說(shuō),一個(gè)黃金圣斗士,一個(gè)紅毛賽亞人,一個(gè)京劇大花旦,一個(gè)黑紅的扇子。不過(guò)作者個(gè)人覺(jué)得還可以。
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