[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《刀塔傳奇》新版藏寶地穴更新后,玩家爭議不斷,有說好的,有吐槽的,不過從大眾的角度來考慮的話,還是很不錯的,每個人的收益至少可以獲得每天300鉆,下面是詳情。
《刀塔傳奇》新版藏寶地穴更新后,玩家爭議不斷,有說好的,有吐槽的,不過從大眾的角度來考慮的話,還是很不錯的,每個人的收益至少可以獲得每天300鉆,下面是詳情。
此次版本更新涉及四大內(nèi)容:
1.藍(lán)牙對戰(zhàn)
2.藏寶地穴
3.英雄覺醒
4.英雄的調(diào)整&游戲內(nèi)BUG的修復(fù)和優(yōu)化
其中,被大家吐槽最多也是備受期待的地穴寶藏這次發(fā)生了巨大的變化,讓我們一起來瞧一瞧看一看吧~
一、【藏寶地穴】-----搜索頁面

新版藏寶地穴,我們可以隨意開采指定種類、大小的礦,而且每個占領(lǐng)的礦區(qū)開采結(jié)束時,都能獲得一部分鉆石獎勵~~與之前相比,藏寶地穴的策略性和可玩性有了較大的提升,相信不用過多久,各種大神們就會給出采礦的最佳選擇攻略~~
這一點上,藏寶地穴的改動看起來還是不錯的,但最大的問題是誰能告訴我鉆礦去哪里了?鉆石礦怎么沒了?龍圖你還我鉆礦…就這樣生生地取消了鉆礦,真的好嗎?你讓我們這些對鉆礦有著深深依戀的玩家怎么活…..
二、【藏寶地穴】-----開采機(jī)制

現(xiàn)如今,所開采的寶藏是不能被敵對玩家占領(lǐng),防守失敗只需要損失一部分資源。玩家在選擇開采金幣寶藏和藥膏寶藏時,都有大,中,小三種大小可選,它們分別對應(yīng)10小時,3小時,1小時的可開采時間。每座寶藏不管大小都可以邀請最多2名公會成員一起開采。
這個改動個人感覺比較贊,因為再也不用整天掛念著礦是否被搶,白天擔(dān)驚受怕,夜里難以入眠了~~
三、【藏寶地穴】-----掠奪

掠奪依舊是藏寶地穴的主要玩法之一,別人的寶藏現(xiàn)在雖然沒法占領(lǐng),但依舊可以掠奪他們的資源……
擊敗所有的防守者就可以分別掠奪每個防守者的資源,掠奪數(shù)量大約為防守者20分鐘的生產(chǎn)量。每次被掠奪之后都會獲得一段時間的保護(hù),保護(hù)期內(nèi)的寶藏不會被別的玩家搜索到。被搶和搶別人,出來混總是要還的……
另外,新版本中掠奪不用消耗體力啦,取而代之的是“能量面包”,擁有“能量面包”就可以隨時搜索掠奪其他人啦。能量面包—掠奪他人礦區(qū)所需消耗,作用基本與“體力”相似~上限為30點,每20分鐘恢復(fù)1點,每次對敵人的寶藏發(fā)起攻擊消耗1點。每次被敵人攻擊可以領(lǐng)取1點,同一次戰(zhàn)斗中最多可以獲得3點。)
能量面包的出現(xiàn)不知是好是壞啊,不夠用還是剩余浪費(fèi)只能在以后的游戲中檢測了。
四、【鉆石收益】
新版藏寶地穴,開采完成之后是有鉆石獎勵的,另外搶礦也會有一定收益的。相信大家最為關(guān)心的一定是這一塊,下面我就給大家詳細(xì)說說。據(jù)我親測,每個礦每小時日常收益(金幣和藥水)在相應(yīng)的等級是恒定的。而鉆石這塊卻是波動的,最好的一次我拿過10鉆/小時,最差的是1鉆/小時。多次測試,我算了一下,平均每小時大概能有5-6鉆的收益。因此整體算下來一天4個礦能收到4×24×5=480鉆。再不濟(jì)一天300鉆(6管體力)的收益還是可以保證的。搶礦這塊每次能搶到1-5鉆不等,貌似得看人品……總而言之,鉆石的修改有利有弊~
總結(jié)&吐槽
整體來說,地穴寶藏的修改增加了這一模塊的耐玩性,各種最優(yōu)策略會被玩家不斷的嘗試,從而提高了趣味性。但是最讓大家不能接受的應(yīng)該是鉆礦的消失吧,雖說開采完有鉆石獎勵,但說沒就沒還是有點憂桑的……除了鉆礦,其他的修改都還不錯吧,希望游戲越做越好,不要辜負(fù)大家的期望~
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