《重生細胞》是由廠商Playdigious推出的一款經典的2D動作手游,英文名叫做《Dead Cells》,游戲中玩家在不斷變化的城堡中戰斗、死亡、重生,通過一次次輪回磨練操作技巧,游戲上架了眾多的武器裝備,玩家需要數量的掌控這些武器,靈活的操控角色去擊敗各種boss。

已解鎖全部DLC(無需再內購)


內置菜單:
無敵模式
高傷害
無限金錢
無限細胞

死亡并非終點。
扮演一個失敗的煉金術實驗者,探索這座不斷演變的龐大城堡,揭開這座陰暗島嶼上究竟發生了什么……!
前提是你能一路殺出重圍,擊敗守護者。
《DeadCells》是一款roguevania風格的平臺動作游戲,你需要掌握激烈的2D戰斗技巧,使用各種武器和技能對抗無情的小兵和Boss。
殺戮。死亡。學習。循環。
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進入游戲點擊【開始游戲】

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成功進入地圖后就可以自由戰斗了


點擊左上角【三】

可以進行各種設置

0、被囚者的牢房——山洞鑰匙。
1、有罪者的大道——藤蔓符文。
2、猛毒下水道——傳送符文。
3、藏骨堂——牧羊符文。
4、黑色大橋——挑戰者符文。
5、沉睡的庇護所——蜘蛛符文。
6、被遺忘的陵墓——探險家的符文。
7、王座之間——人造人符文。
建議獲取順序:藤蔓符文→傳送符文→牧羊符文→挑戰者符文→蜘蛛符文→探險家的符文→人造人符文






1、近戰武器
近戰武器的特點是具有高額的傷害,且具有連擊招式。


2、盾牌武器
盾牌可以舉起減少傷害并反擊敵人,在恰當的時機瞬間舉盾還可以招架、完全防御并且反傷敵人,同時彈回遠程攻擊。


一、基礎操作與資源
1、技能欄
這個格子以手雷和安置類武器為主,也有一些消耗類道具,具有冷卻,只能同時持有兩個,和武器欄的格子時分開的。
2、武器欄
武器分為三個種類:近戰武器、遠程武器、盾牌。近戰武器具有高額的傷害(包括倆偽近戰鞭子,電鞭是遠程),并且具有連擊招式;遠程武器與技能攻擊模式固定或者具有輕長按差異,部分還有彈藥限制;盾牌可以舉起減傷并反擊敵人,在恰當的時機瞬間舉盾還能招架,完全防御并且反傷敵人,同時彈回遠程攻擊。
武器和技能都只能同時持有兩個,當格子滿了之只能替換裝備,真是艱難的選擇啊。
3、跳躍&下落
下落操作需要在按鍵的同時把虛擬搖桿向下拉,再按一下可以使出下落墜擊,在前期的時候傷害很可觀。搖桿在其他方向時按鍵則會跳躍,再按一次則可以使出二段跳,目前的優化做的不是很好,在二段跳爬墻會比較難操縱。
4、翻滾
翻滾有一個短暫的無敵時間,可以躲避技能,同時也可以起到繞后的作用,像第一關的盾牌兵就要繞到背后才能進行有效的傷害。
5、交互
游戲中的對話,購物,撿裝備等操作都通過這個鍵來實現。
6、血瓶
血瓶的位置很容易讓人忽略,很多小伙伴都苦于血量不足,卻不知道如何回復,在前期的時候血瓶的回復還是很可觀的。
7、金幣與細胞
擊殺敵人、撿起寶石(發現秘密、詛咒寶箱、限時門、怪物掉落、護符效果)、賣出物品、遺產繼承會給金幣,可以用于商店購買、打開金幣門、重鑄武器道具、重置變異,是單局游戲的重要資源。
而細胞則可以通過殺敵、細胞罐、寶箱獲得,用于解鎖收藏家處的物品功能,屬于長期游戲的戰略資源。
二、npc與道具
1、商店、限時門、細胞房間
每張地圖都有一個或者數個商店,用于購買道具,可以解鎖貨品更換和商店分類功能來獲得想要的物品。部分關卡有食物商店,有兩個食物和一個血瓶次數購買。限時門在特定關卡比較固定的位置,在限時之前到達進入可以獲得細胞、威力卷軸、金幣獎勵,某些首次到達還有圖紙可拿,跑酷的獎勵。細胞房間在某些關卡的墻上,滿足對應的BOSS起源細胞個數即可進入,里面可能是寶箱或武器,也可能是商店,或者一些細胞獎勵。
2、傳奇鑄造所
在每一關后都可以進入傳奇鑄造所,可以在此處解鎖圖紙,除此之外還可以對武器進行重鑄,選擇變異,補充血瓶與生命。
收藏家的解鎖項目需要用細胞,都是永久生效,即使死亡也會保留。
變異則只在當局游戲中生效,死亡則失去,不完成變異選項可是出不了門的哦。
3、符文
符文是一項永久升級,給予你通往地圖隱藏部分的權限,包括新地圖的入口,建議最優先收集齊它們。
所有符文皆由對于地圖的精英怪掉落。
被囚者的牢房→有罪者的大街→藤蔓符文。
被囚者的牢房→劇毒下水道→傳送符文。
被囚者的牢房→有罪者的大街→藏骨堂→震地符文。
只要拿到前三個符文就可以開心地玩一段時間了,因為其實舊下水道路線總體來說偏難,有符文會好很多。
被囚者的牢房→劇毒下水道→舊下水道→作嘔地窖(BOSS:監視者)→沉睡庇護所→爬墻符文。
符文并不能一次就完全收集,所以當你找到一個符文后可以繼續旅程或者自殺來重新開始。
4、武器
武器欄會顯示武器顏色,只有對應的顏色才能提高其威力,每級15%,雙色武器取其高者,無色武器取你的最高顏色。
武器詳細信息第一欄是等級欄,顯示傷害與暴擊傷害,以及武器等級。武器等級由獲得的地圖決定,隨著游戲的進行,武器可以被重鑄獲得更優異的等級后綴。
其中+代表提升傷害和增加武器附加特效,++還將獲得一點顏色升級,對應武器的顏色,S則獲得兩點顏色升級。雙色武器的升級點數將隨機分配給兩色,可以重鑄更換。
此外在怪物身上有幾率爆出金色武器,精英高概率,BOSS必出,金武器具有無色特性,固定為L后綴,提供一點屬性升級,不能進階為S。
詛咒寶箱則會掉落一個灰色武器,它為無色,但是會永久帶有一個無法洗去的玩家受傷增加20%的特效附加。
在武器的等級欄下方,具有一個傷害附加顯示欄,其中所有近戰和冰弓以外的遠程武器,部分盾牌、手雷、技能和全部安置類武器顯示的增加傷害,僅對該武器生效;冰弓,部分盾牌、手雷、技能顯示減傷,無論你是否使用它都為你提供減傷。
等級欄的下方是描述欄,信息介紹很清楚,注意不滿足暴擊條件一定不會暴擊。最后一欄特效欄,顯示武器附加的特效,其中帶星號的是稀有特效,且金色武器必帶至少一個稀有特效。
5、卷軸
在重生細胞中,屬性提升主要通過卷軸獲得卷軸可以選擇暴虐(紅)、戰術(紫)與生存(綠)的一項進行升級,分別對應近戰武器、遠程武器、盾牌,強化該顏色類別的武器威力和變異強度,同時獲得一定的生命提升,其中綠多于紅多于紫的生命提升,同種顏色的生命加成會不斷衰退,但互不影響,其中紅紫會在十幾級時不再提供生命提升,綠色則最終趨于穩定提升(非線性)。
三、戰斗小技巧
1、受擊掉血
你在受擊后會出現一段快速消失的黃色血條,該時間內對敵人造成傷害則可以恢復為綠色血條。
2、陷阱傷害
觸及陷阱后受傷,同樣可以攻擊恢復,有區別的是,同一個陷阱的傷害具有無敵幀(何為同一個呢?比如一組尖刺(中間可以有空隙),同一個鏈球),但是不同陷阱會互相取消無敵幀(挨一下利用無敵沖過陷阱必須要知道的要點)。
3、中毒
受到毒性攻擊和掉入綠色黃色毒水中會中毒,但是短暫的接觸毒水不會中毒,脫離毒水依舊會短暫中毒一秒左右。
四、恢復生命的方式
1、使用血瓶
恢復2/3左右的血量(無變異加持)。
2、吃下食物
恢復15%/50%(小/大)。
3、休息
低難度休息關補血池同時回滿血量。
4、變異效果
吸收,疏離,死靈法術,死而復生。
Roguevania:在互聯世界中漸進式探索,兼具Rogue-lite的可重玩性和令人腎上腺素飆升的永久死亡威脅
瘋狂動態的2D動作:了解敵人的行動模式以求生存,否則可能在說出“法棍面包”之前就被送回牢房
非線性進程:每次死亡都會解鎖新的關卡,您可以選擇適合當前配置、游戲風格或心情的路線。
城墻肯定比下水道更糟糕,對吧?
按照自己的節奏游戲:您會探索城堡的每一個角落,還是沖到終點?
重返惡魔城DLC
是時候屠殺吸血鬼了
•全新劇情-與阿魯卡多和里希特·貝爾蒙特并肩作戰,戰勝黑暗統治者
•2個全新生物群系-探索德古拉城堡及其周邊
•9個全新怪物-狼人、鬼魅盔甲和美杜莎正在等你
•14種全新武器-使用吸血鬼殺手或圣水擊敗暗夜生物
•3個全新Boss-與死神和德古拉本人展開激烈較量
•20套全新服裝-裝扮成你最喜愛的惡魔城角色,例如西蒙和里希特·貝爾蒙特或阿魯卡多
•另類配樂-暢玩51首惡魔城原創曲目和12首以《死亡細胞》風格重新演繹的曲目
壞種子DLC
自作自受
•全新關卡,讓你沉浸其中:并不平靜的“破敗植物園”和充滿毒害的“放逐者沼澤”
•全新怪物,等你來撕碎:結識當地居民,例如“混蛋菇”和“葉怪”
•全新武器,等你來戰:用鐮刀爪修剪伸出的腦袋,或讓它們隨著“節奏與布祖基”的旋律翩翩起舞
•全新Boss,等你來戰:蜱蟲媽媽迫不及待地想見到你
致命瀑布DLC
準備好挑戰自我了嗎?
•3個全新生物群系-在破碎神殿呼吸新鮮空氣,在不死海岸嬉戲玩耍,并在陵墓拍照留念
•8個全新怪物-冷血守護者和他們的朋友們很樂意教你了解他們的文化……等等,這些不就是你在不死海岸的親戚嗎……?
•7種新武器-小夜曲是與當地人打破僵局的完美選擇,而蛇牙則是完美的紀念品……
•1個新Boss-稻草人對自己的園藝技能引以為豪,而且毫不猶豫地炫耀。
女王與海洋DLC
帶著它去大海吧!
•2個新生物群系-在腐爛的沉船上奮力前行,或攀登燃燒的燈塔,直面你迄今為止最致命的敵人。
•9種新武器,包括可投擲的鯊魚、三叉戟和海盜鉤手(不含眼罩)。
•2個新Boss-在見到女王之前,千萬別失去理智!
此DLC還包含一些常見的額外內容:
-一只不那么可愛的寵物。
-大量新服裝。
-新的敵人等你來挑戰。
動作游戲硬核玩家:享受流暢打擊感、追求操作上限,熱愛無傷通關挑戰的玩家。
Roguelite愛好者:癡迷隨機性與重玩價值,享受“每一次開局都是新體驗”的用戶。
探索收集黨:熱衷于發現隱藏區域、解鎖武器圖鑒、拼湊劇情碎片的探索型玩家。
移動端動作迷:希望在手機上體驗主機級品質動作游戲,隨時隨地來一局的玩家。
重生細胞將死亡轉化為成長的燃料,用流暢的動作與無盡的隨機性,重新定義移動端平臺動作游戲。在這里,每一次翻滾都在積累經驗,每一次死亡都在磨練技術。如果你想在非線性城堡中體驗“越戰越強”的快感,在隨機與挑戰間打磨自己的操作,下載重生細胞,開啟你的無限輪回試煉。
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