[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]據(jù)外洋媒體報(bào)道,美國(guó)電子游戲巨頭EA公司今日宣布,旗下《極品飛車(chē)》系列游戲累計(jì)銷(xiāo)量已經(jīng)凌駕1億套。游戲玩家在《極品飛車(chē)》中駕駛的賽車(chē),已經(jīng)駛過(guò)2790億英里的假造路程。
速度與饑情——《極品飛車(chē)7:地下狂飆》Need For Speed:Underground(2003)
新一代的《極品飛車(chē)7:地下狂飆》為極品飛車(chē)系列帶來(lái)的革新絲毫不亞于3代的“熱力追蹤”理念。作為系列的第七部正統(tǒng)續(xù)作,游戲開(kāi)發(fā)小組放棄了一貫以世界名車(chē)加秀麗風(fēng)光的游戲風(fēng)格,轉(zhuǎn)而打造出一部以地下賽車(chē)文化為主線(xiàn)的作品并首次引入了故事情節(jié),報(bào)告了一名地下車(chē)手為了成名而不斷角逐的故事。
由于故事題材的限制,《極品飛車(chē)7:地下狂飆》的日期被固定在了深夜時(shí)分,競(jìng)賽所在也從風(fēng)光秀麗的自然場(chǎng)景轉(zhuǎn)移到了鋼筋水泥打造的都市從林中。在游戲系統(tǒng)中,玩家可以在《極品飛車(chē):地下狂飆》中模仿真實(shí)的地下改裝車(chē)輛通常對(duì)自己的愛(ài)車(chē)進(jìn)行從里到外的完全改造,固然,這是需要通過(guò)在游戲中得到角逐勝利,依K獎(jiǎng)金來(lái)實(shí)現(xiàn)的。而本作依KDX9圖形接口,在光影效果的刻畫(huà)上也提高到了新的高度。
從前一部《極品飛車(chē)7:熱力追蹤2》開(kāi)始,極品飛車(chē)的圖像引擎和物理引擎已經(jīng)走向一個(gè)穩(wěn)定期極品飛車(chē)。齒和關(guān)閉抗鋸齒時(shí)好像沒(méi)有明顯的差距的說(shuō),fps也不停只能固定在50,無(wú)論如何調(diào)效果都不能提高或降低。豈論是黑夜中高樓林立的城市,眩目的霓虹燈殘影,還是周?chē)拔镆蚋咚俣a(chǎn)生模糊效果都制作得特別過(guò)細(xì)。漂移、沖刺等等多種花樣技巧的引入,使這款游戲具備了單純競(jìng)速所不具備的快感。至于“幫助駕駛開(kāi)關(guān)”也讓游戲在駕駛和競(jìng)速方面得到了一定的平衡,給系統(tǒng)融入了新的活力。
游戲的音響效果也特別好細(xì)膩,乃至連變速箱齒輪咬合的聲音都被真實(shí)呈現(xiàn),加上貫穿游戲的節(jié)奏感極強(qiáng)的搖滾樂(lè),所有這些視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)上的高水準(zhǔn)制作使得“地下車(chē)會(huì)”逼真的刻畫(huà)出深受西方年輕人喜愛(ài)的改車(chē)、飚車(chē)世界。





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