《夜弦之音》是《羽翼的祈愿》作者延續(xù)了世界觀和氛圍效果創(chuàng)作的另一款由RPGmaker制作的恐怖角色扮演游戲。游戲時(shí)長(zhǎng)預(yù)計(jì)在3-6小時(shí)左右。相較于前作將擁有更豐富的游戲內(nèi)容和具有觀賞性的UI設(shè)計(jì)。
游戲介紹
《夜弦之音》是秋之憂郁和雨汐共同制作的一款RPG游戲。
同作者的前一部正作《羽翼的起源》同樣屬于恐怖類解謎游戲,游戲延續(xù)了前一部作品的氛圍效果和世界觀,以更為出色精美的UI設(shè)計(jì)和人物立繪貫徹整個(gè)奇特的故事線。懸疑而詭秘的解謎過程將陪伴你走完整個(gè)故事。

游戲劇情
在那一天雨夜中,一名少女突然失蹤了。通過少女失蹤前留下的線索,主角憶軒踏上了尋找少女的路途。
本以為只是一次普通的失蹤案件,但是隨著故事的進(jìn)展憶軒慢慢發(fā)現(xiàn)一切并沒有那么簡(jiǎn)單......
作者的話
時(shí)隔了這么久,小透明秋又開始制作新游戲了qvq。
從4月正式開坑做到現(xiàn)在做了快一半了,由于暑假快到了有點(diǎn)怠惰。
發(fā)一個(gè)游戲預(yù)告貼也算是給自己一點(diǎn)繼續(xù)做下去的動(dòng)力,本游戲繼承了上一部作品《羽翼的祈愿》氛圍演出效果和世界觀,展現(xiàn)了完全不同的另一個(gè)故事。
除此之前UI和人物立繪也是按照比《羽翼的祈愿》更高的質(zhì)量要求制作的,希望能給大家?guī)砀玫挠螒蝮w驗(yàn)。
游戲特色
·延續(xù)前作氛圍營(yíng)造恐懼的描繪手法。
·總游戲時(shí)長(zhǎng)3-6小時(shí),相較前作更豐富的內(nèi)容。
·更精美的UI設(shè)定和人物立繪。
·充滿懸疑的故事劇情線路。
·跳票中,估計(jì)快了。
相關(guān)游戲
羽翼的祈愿:是由秋之憂郁用RPGmaker制作的一款第三人稱角色扮演類恐怖游戲。整體流程相對(duì)較短,整體游戲時(shí)長(zhǎng)在2小時(shí)左右。但有較為流暢、連貫的劇情線,游戲中不同的結(jié)局觸發(fā)與“黑化”系統(tǒng)也是亮點(diǎn)之一。
秋凜夜:是由秋之憂郁制作的一款恐怖解謎類游戲,主角秋凜是一位扎著雙馬尾的女孩,玩家要操控她在漆黑的房間里探索,尋找線索并觸發(fā)劇情。游戲共有3個(gè)結(jié)局,全結(jié)局通關(guān)預(yù)計(jì)20分鐘。
游戲測(cè)評(píng)
從秋之憂郁的前兩作中看來,作者本身的構(gòu)思和劇情的建設(shè)都是相當(dāng)不錯(cuò)的。
玩家在游戲中將能夠體驗(yàn)到一個(gè)比前作擁有更加精美的UI設(shè)計(jì)和人物立繪。相較下來3-6小時(shí)的游戲劇情線也會(huì)更加的豐富。其采用了前作的游戲描繪手法,將不會(huì)出現(xiàn)閃圖或是回頭殺一類的恐怖場(chǎng)景。但在氛圍的描述方面將會(huì)讓人印象更加深刻...殺人誅心啊!殺人...還要誅心?!
游戲本來說是2017年12月與玩家見面,可能由于作者遇到了什么問題導(dǎo)致現(xiàn)在有少許的跳票,好吧,敬請(qǐng)期待作者的這款新作吧!

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